搜索资源列表
FlashScan1.6.1
- X射线图像处理的源代码,具有基本的图像处理功能-X-ray images of the source code with the basic image processing functions
Ray3d
- 三维射线追踪的代码,c语言+linux下的环境。试用于石油勘探行业。 -Code for track 3D radial program with c language and works in linux.it is used in oil reconnoitre industry for test
Ray_Example
- 这是一个关于射线类碰撞的例子,是一个外国网站上搜到的,里面还运用了贴图动画,感觉不错,做射击类游戏是需要射线碰撞的!-This is a type of ray collisions example is a foreign websites found on the inside also use a map animation, it feels pretty good, so shooting game is needed ray collisions!
usaxray
- 美国X射线扫描仪图像识别专利介绍,包括算法和C语言描述。-American X-ray scanner image recognition patents, including algorithms and C-language descr iptions.
point-in-polygon
- 射线法判断点是否在多边形内部.多边形顶点坐标通过文件polygon.txt输入,点的从标从键盘输入.-ray method to judge whether a polygon internal. Polygon vertices through documents polygon.tx t input, from the point of targets from the keyboard input.
ogl_pickray
- 射线选择演示 通过使用glunproject(), 可以将平面的2D坐标,转换成空间的3D坐标. 所以我们使用glunproject()将鼠标的光标坐标转换成空间的坐标,这样就可以实现鼠标的选取 -ray choice demonstration through the use of glunproject (), can be a 2D plane coordinates, converted into space for the three D coordinates. So w
pca_skysubtract
- 目标光谱中的天光含量包含两部分,一是天光的连续谱,一是天光发射线。对于连续谱,由于一个天区之内的天光连续谱变化不大,而且其误差对分析目标成分没有影响,因此可以用所有天光光谱连续谱的均值来代替每个目标光谱中的天光连续谱。对于天光发射线,由于不同角度还可能漏过不同光源的光,所以含有的天光发射线的位置和强度也不尽相同,这就用到PCA方法。对减去连续谱的天光谱做PCA分析,得到数个天光分量,然后用这些分量来求得目标光谱中含有的天光,并将其从目标光谱中减掉。
ex4
- 计算机图形学中,用射线法和弧长法两种方法判断点是否包含在多边形内部(matlab实现)
psdm_1
- 弯曲射线叠前时间偏移主要参数设置及调用demo
mypolygon
- 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形2. 检查多边形顶点的凸凹性 3. 判断多边形是否凸多边形 4. 求多边形面积5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 7. 射线法判断点是否在多边形内8. 判断点是否在凸多边形内-Does the polygon commonly used algorithm module 1. judgements polygons whether simple polygon. 2. inspections polyg
RayTrace_3.2b.zip
- 光线跟踪软件,它包含处理几何对象类,射线追踪和确定与几何对象射线的交点。可能需要修改,使之适合您的应用程序。主要的工作区文件是RayTraceKd / RayTraceKd.sln。 (作者:Sam Buss) ,Ray-tracing software, which includes dealing with geometric object classes, ray tracing and identification of an object-ray intersection geomet
rayslope
- 3D图形中射线的碰撞检测,射线与AABB,三角形,球的碰撞分析-3D graphics ray collision detection, ray and AABB, triangle, the ball' s collision analysis
source
- povwin-3.62,另一个射线追踪算法的C++源代码-povwin-3.62, another ray tracing algorithm for C++ source code
CTsl
- 以前做课程设计时写的医学CT图像重建程序。 首先模拟CT工作原理,以图A为对象,模拟CT中的射线从各个方向穿过A得到数据,然后用这些数据来进行重建得到图A重建图-Previously done when the curriculum design to write a medical CT image reconstruction process. First simulation CT works in an attempt to target A simulated CT-rays fr
source
- TGSGUI-日本人写的射线追踪算法源代码-TGSGUI-Japanese writing ray tracing algorithm source code
_jdisk_2002_3033404
- 射线追踪英文博士论文希望对大家有很多帮助-ray tracing phd thesis,I hope it will help you much.
Mathematicsfor3DGame
- 介绍计算机图形学中的数学知识,包括矩阵、射线追踪、阴影、流体模拟等多种常用的知识,包括多篇数学计算机图形学经典文章-Introduction of mathematical knowledge in computer graphics, including the matrix, ray tracing, shadows, fluid simulation, and a variety of common knowledge
trac
- 做射线追踪的程序,做起伏地表和单层反射界面的程序。-Do ray tracing program, do the ups and downs of the surface layer of the reflecting interfaces and procedures.
三层介质射线追踪MATLAB代码
- 三层介质模型中的射线追踪MATLAB实现(Ray tracing algorithm)
6426506
- 室内传播模型之一射线跟踪法仿真与实现的MATLAB源代码(Indoor propagation models of ray tracing method, the simulation and realization of MATLAB source code)