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glutRobotInScene
- 使用OpenGL glut 通过按键控制来实现机器人在简单场景中的运动-use opengl to achieve a robot to cruise in an simple scence through keys
A4
- 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Various objects were drawn to the display list, repeat the above interactive control. Increase the keyboard keys to switch the display list and non-display list rendering
A4
- 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态.对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Through the keyboard keys to control the various objects (teapots, tables and rabbit) the display of status. Separately for each
MyDlgOpenGL
- 基于对话框的OpenGL图形程序 实现一个贴图立方体的旋转,可以响应按键消息- Based on the OpenGL ,the programe can be used to rotate a cube sticked with picture,also can respond to the message of keys.
Radar3.24.2
- VC初步模拟雷达显示器 可以显示扫描效果 绘有距离圈 通过按键控制-VC was simulated radar display can show scans through the key ring decorated with distance control
1
- 三维物体的旋转以及缩放1)序利用粒子系统模拟烟火视觉效果. 2)点击工具栏三个按键分别可以发射黄色,红色,白色烟火. 3)点击程序下拉菜单下模式下可以改变烟火发射模式: -Rotating three-dimensional objects, as well as zoom 1) sequence using particle system visual effects pyrotechnic simulation .2) Click the toolbar button, resp
dingwei
- 基于菜单的车牌定位哦,只要按动菜单上设置的按键就可以进行定位啦!-License plate location based on the menu Oh, so long as the set menu rather than pressing the button will be able to locate it!
texture
- 这是OpenGL实现纹理旋转切换的例子,通过按键的切换实现纹理切换。-This is the OpenGL texture rotary switch realization example, through the switch button to switch to achieve texture.
myLab3
- 键盘对茶壶控制,主要是茶壶沿着桌面的平移操作和茶壶绕自身轴的旋转操作;按键为:l, j, I, k, e。-Keyboard control of the teapot, teapot down mainly desktop translation operation and teapot rotating around its own axis operation keys for: l, j, I, k, e.
token=a7e89e78ff568b42fd2a07b81146de5f
- 摄像头控制鼠标 其实这个程序只是好玩而已,没有什么应用价值。 首先是它无法替代鼠标,只能表示轨迹,无法完成按键操作。 其次是精确度与灵敏度都不够,这点倒是和我的代码有关。 其实上次在杂志上看的要比这复杂,经过了色阶、阈值、二值化之类的变换才得到最终的信息,而我的程序中只有二值化。 另外,实验条件也不同,那个是用一张纸做背景,把摄像头装到一个盒子里,利用上方透射的光和手指的阴影,只要有足够的光照就可以,而我的程序就只能依靠黑暗背景了,晚上关了灯还差不多。
key-detect-method
- 单个按键多次击键的检测方法,程序匠人经典之作,非常实用-Many times a single keyboard key detection methods, procedures artisan classic, very useful
Jiafei
- 用VC编写的WINDOWS程序 画了一个加菲猫的头像 并能通过按键改变其大小和图象变形-WINDOWS prepared using procedures VC painting a portrait of Garfield and can change its size keys and image distortion
Map
- 利用OpenGL根据.raw作为高度图文件绘制地形,按键f为GL_FILL模式,按键l为GL_LINE模式,m为纹理贴图的地形,c为自己设置颜色的地形,h和t切换不同的地形.-The use of OpenGL in accordance with. Raw height map as a document mapping the topography, key f for GL_FILL mode l for GL_LINE mode button, m for the texture map
redstar
- 生成动态五角星,可以通过按键调动大小、上下左右-Generate dynamic five-pointed star, can mobilize the size of buttons, from top to bottom about
fm_gui_v2
- 基于傅立叶-梅林变换的matlab编写的配准系统,运行fm_gui.m后即出现演示界面,左侧的两个图形框选择待配准的两幅图像,图像可以进行缩放旋转变换。右侧的列表框"Window"下可以选择滤波窗,"Rotation"、"Scale"、"Log-polar"可分别选择旋转、缩放、以及对数极坐标变换所用的插值方法,按键"REGISTER"下的滑动 键可选备选的峰值点总数,点击"REGISTER"按键, 对应的下方图形框即显示配准后的两幅图像,最下方的"Translation"、"Rotat
plane
- 在vc环境下显示二维飞机,可以实现旋转等操作,是学习opengl的一个基本程序构架。按键上、下、左、右可以实现功能。-Vc environment shown in the two-dimensional plane rotation operation can be achieved, is a basic program to learn opengl framework. Button up, down, left and right function can be achieved.
pro3
- 结合HENE的教程,写出基于MFC的OPENGL的代码,实现转动、移位及光照、贴图功能。通过菜单工具、鼠标和按键实现以上功能。-With HENE tutorials, the code based on MFC-OPENGL is programed, which can complelte shifting and lighting, mapping. Through the menu tools, the mouse and keybuttons, the above functions
tiaopao
- VC++程序实现软件的按键逃跑功能,简单例子。-按键逃跑
OpenGL_Robert
- 该程序用OpenGL绘制出一个机器人,并且可以通过键盘按键事件来控制机器人的四肢及头眼睛的运动-The program with the OpenGL draw a robot, and can be controlled via the keyboard key events eye robot' s limbs and head movement
openglmatrix
- 自己写的代码。关于OpenGL的材质和按键函数的使用,可以通过键盘改变函数。-Write your own code. About OpenGL material and the use of function keys, you can change the function of the keyboard.