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VCOpenGl.rar
- 用opengl实现三维坐标系,鼠标可以自由旋转,滑轮可以改变视点,投影坐标轴等,Use opengl to achieve three-dimensional coordinate system, the mouse is free to rotate, pulley can change the point of view, projection and other coordinate axis
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
Image-scaling-source-specified
- 获取鼠标位置,转动滑轮以指定位置为中心 进行缩放,等比例缩放网格。 界面显示图片尺寸,鼠标位置的信息。-Get the mouse position, turn the pulley to specify the location for the center of scaling, such as scaling grid. Interface display picture size, the mouse location.
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
Signal-acquisition-system
- 1.首先打开软件,点击读取图片,寻找到要打开的图片,并且打开; 2.点击确定坐标系,在原始图片中找到原点,并点击鼠标的滑轮(中键),确定坐标轴; 3.分别点击确定X,Y单位长度,同样点击鼠标中键,分别在XY轴上找到相应位置,并且输入相应位置所对应的长度; 4.然后便可以采集信号,在原图上左键点击原始波形,下面便会画出图形,注意:右键是删除最新画出的点(即左键是画图,右键是删除);-1 first open the software, click to read the picture
mouseevent
- qt中的鼠标事件,鼠标单击,鼠标双击,鼠标滑轮滚动,鼠标移动等事件功能(Mouse events in QT, mouse click, mouse double click, mouse pulley rolling, mouse movement and other event functions)
