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OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值
- OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法,OTSU algorithm Adaptive Computing can be said to be a single threshold (used to convert grayscale image to binary image) is simple and efficient method
yiqunsuanfa.rar
- 实用的蚁群算法,程序试图对具有31个城市的VRP进行求解,简单实用,Ant colony algorithm practical, the program attempts to have 31 cities to solve the VRP, simple and practical
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- opengl 计算机图形学简单算法集合 :图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象-Graphics, to achieve the well-known Phong illumination model model, you can express reflection refraction, specular reflection and other optical phenomena-opengl
pic_check
- 二值图像标记的快速算法,Matlab语言实现,二进制图像的分割,具有简单、快捷、占用内存少等特点-Binary image marking fast algorithm, Matlab language implementation, binary image segmentation with a simple, fast, less memory, etc.
Adaboost_guy
- Adaboost 算法的简单实现程序,适合初学者使用-Adaboost algorithm to achieve a simple procedure, suitable for beginners to use
ScreenSpy
- 广度优先搜索变化的屏幕传输算法,就是小牛所谓的正态分布算法 算法很简单,去掉注释,自己冥想吧-Breadth-first search algorithm changes in the screen transfer, that is, the so-called normal distribution algorithm Mavericks algorithm is very simple, remove the comments, his meditation Bar
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
IP-Programing
- 1。演示程序中增加了三个鼠标功能的演示程序与真彩色图 像像素数据的显示。 2、新增了四个菜单,即分水岭算法、线段表新应用、论文例图和应 用模块,它们都是交稿后到最近这段时间里所做的工作。新增内 容都是在此编程环境下完成的。 3、分水岭算法菜单中给出了分割粘连图像的四种方法。 4、线段表新应用菜单给出了用种子填色法实现的连通区域分割方法, 它比线段编码法简单,还介绍了用线段表实现数 学形态学中腐蚀膨胀的快速算法。 中所用图像的生成步骤,
20081116
- 画图程序,VB用的画图程序,简单,实用.-Paint program, VB with the Paint program, simple and practical.
vcdivide
- 本书基于直观分水岭定义的图像分割算法,有直观的程序,简单易懂。-The book based on the intuitive definition of watershed image segmentation algorithm, there is an intuitive process, easy-to-read.
EdgeContour
- 利用计算机进行图像边缘检测、提取和轮廓跟踪,算法简单,效率高-Using computer image edge detection, contour extraction and tracking algorithm is simple, efficient
123456789K_Average
- K均值算法的matlab代码,使用起来很简单,对于模式识别的效果也很好,初学者也很容易看懂。-K-means algorithm matlab code, very easy to use, for the effect of pattern recognition is also good, beginners can easily understand.
xiaoyin
- 这是一个简单的消隐算法,程序中利用了凸多面体和远近法来实现的-This is a simple blanking algorithm, the procedure of using a convex polyhedron and the distance method to realize the
watershed
- 一个短小精悍的分水岭算法,用Matlab实现,程序简单易懂-A dapper watershed algorithm, using Matlab implementation, the program easy-to-read
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
s20051010234334
- LSB算法~~一个可以参考的最简单的数字水印算法-LSB algorithm ~ ~ one can refer to the most simple digital watermarking algorithm
compare_segmentations
- 用于评价图像分割算法性能的代码,包中的word文档对所用方法进行了简单的说明,还列出了具体的参考文献-Image segmentation algorithm for evaluating the performance of the code, including the word document on the methods for a simple explanation, but also a list of specific references
opengl
- 本代码是简单的opengl源代码 主要功能是创建了一个三角形和一个矩形 利用Opengl实现直线光栅的DDA算法-The code is a simple source code opengl main function is to create a triangle and a rectangle using Opengl linear grating DDA algorithm
klt_lee
- 本程序为K_L变换的一个简单算法,希望大家参考一下-KLT
IMGCaputre
- 256色位图的基本显示,抖动处理的简单算法,适合初学者。-256-color bitmap basic display, jitter handling simple algorithm, suitable for beginners.