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tierazon-2.8-source
- 分维<Df>的大小不仅反应遗传语言词汇结构的变 化而且反应遗传语言语法关系的清晰程度即序列中碱基的相关程度 关联作用会使<Df>增大在<Df>小于2 的区间内遗
CC++
- 包含图像处理的常用算法及其编程,标准C/C++语法-contains commonly used image processing algorithms and programming, the standard C / C + + syntax
fenxingshu222
- VC++实现的分形树,能根据一定的语法规则生成对应的分形树,-VC fractal tree, according to a certain grammatical rules corresponding to the formation of fractal tree.
fsadfas
- 我写的程序 包括词法与语法程序 个人近了很大的精力 有不好的地方大家指出 -I write procedures including morphology and syntax procedures personal nearly a lot of energy in a bad place everyone
VC+AE
- 以前一直在做AO相关的工作,现在转向AE。虽说,AE与AO的语法接近,但是在入门的时候还是比较不好下手的。经过两天的努力,终于在ESRI中国社区上找到一个关于建立ArcEngine的帖子,写得相当详细。根据该帖我终于建立起了一个框架
NN
- 一个人工智能(prolog语言)的程序实例集,包括了标准prolog语法实例。
bianyiyuanligaijin
- 用vc实现编译原理的作业,按照一定的语法可以实现一定的编程内容
MATFOR4_QS_C
- MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
lijinhan2
- 用C++实现语法分析器-C achieve parser
md2
- 载入md2模型,并可设置动画,开发于MFC,大部分类是标准c++语法,易于移植.MFC只是提供窗口
pastahtm
- 转换Delphi的代码到Html页面,保持语法高亮显示.其中一些技巧值得借鉴!-conversion to Html code pages, and maintain syntax highlighter. Some skill worth learning!
OpenGLSrc
- OpenGL源代码,主要用于初学者学习OpenGL的基本语法时用。-OpenGL source code, mainly for the OpenGL beginners learn the basic syntax used.
Lesson3Code
- C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。-err
MapX_handbook
- 本电子手册按字母顺序对MapX的对象、属性方法以及相关事件进行描述,每项都包含了目标、语法、注释以及与其它项的关联,并且包含了Visual Basic和C++编写的示例代码。 此版本为中文版,非常适合MapInfo的开发人员-The electronic manual in alphabetical order on the MapX object, attribute method, as well as a descr iption of related events, each c
SmartOGCtrl
- 本人刚刚开始学习OpenGL,觉得OpenGL确实是个相当好的库,但是我还是觉得不够方便。首先要按照它的一些语法去写一些固定的东西,每个应用都要写一些重复的代码。第二,还得了解一些关于投影矩阵方面的知识。第三,要按照一定的规范去写画线,画面等东西。也许对于很多想写3D应用系统的人来说,他们想的是只要我输入坐标就可以得到我所想要的东西。为此,我把OpenGL做了个封装,用ATL和STL做了一个COM组件,然后用.Net来调用它。 -I just started learning OpenGL,
wavelets
- 关于小波包多尺度分解与重构的学习资料,详细介绍了各函数的语法与用法-Some very useful multi-scale wavelet packet decomposition and reconstruction of information
DemoCode2
- 02.C-#语法篇(下), 跟我一起学Visual.Studio2005-02.C-# syntax chapter (below) with me learning Visual.Studio2005
haskellnote
- haskell语言学习的书,内容简易,适合和入门学习。 Haskell是一种函数编程语言. 1980年代以前对函数编程有很多研究, 但不同的研究者使用各自不同的语法记号, 一起交流时造成一些不便. 后来1987年的时候, 在FPCA 87会议上制定了统一的Haskell语言. Haskell吸收了各家的长处, 是一种纯粹的函数编程语言 -haskell language learning books, the contents of simple, suitable and started
NeHe.OpenGL.Tutorial
- openGL教程的中文翻译教程,详细介绍了openGL的基础语法与知识-OpenGL Tutorial
QML语法
- 本书详细介绍QML 语法的使用,方便初学QML 的人员使用(This book introduces the use of QML grammar in detail to facilitate the use of QML)