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vbengine
- vb演示运动----插床机构 在图示插床机构中,滑块5的移动导路ee通过铰链中心C,且垂直于AC。B、C、D 三点共线。导杆机构ABC的两连架杆可作整周转动,AB为原动件,以ω1等速转动。若要求滑块的行程s=154mm,行程速比系数K=1.5,B点轨迹与导路ee的交点B1,B2之间距B1B2=2s。试综合满足这一条件的插床机构并演示其运动。-vb demonstration sport---- slotter slotting machine agencies agencies in the
SUN
- 用opengl写的模拟太阳系各大行星运行轨迹的程序,不是很逼真,但是满足基本要求~-Written by opengl solar system simulation running track procedure, not very realistic, but to meet the basic requirements ~
Nehe44-48
- nehe教程源码44-48 3D 光晕.顶点缓存.全屏反走样.CG 顶点脚本轨迹球实现的鼠标旋转-Tutorial nehe source 44-48
MapX20090302
- 用VB+MapX的轨迹回放源码。主要是用到了ADODB.Recordset。-With VB+ MapX track playback source. Is mainly used in the ADODB.Recordset.
token=a7e89e78ff568b42fd2a07b81146de5f
- 摄像头控制鼠标 其实这个程序只是好玩而已,没有什么应用价值。 首先是它无法替代鼠标,只能表示轨迹,无法完成按键操作。 其次是精确度与灵敏度都不够,这点倒是和我的代码有关。 其实上次在杂志上看的要比这复杂,经过了色阶、阈值、二值化之类的变换才得到最终的信息,而我的程序中只有二值化。 另外,实验条件也不同,那个是用一张纸做背景,把摄像头装到一个盒子里,利用上方透射的光和手指的阴影,只要有足够的光照就可以,而我的程序就只能依靠黑暗背景了,晚上关了灯还差不多。
paper4
- 视频运动物体轨迹跟踪系统技术介绍的论文,维普咨询上下的,有需要的朋友请下载-Video moving object trajectory tracking system technical papers presented, from top to bottom wieprz consultation, there is a need friends, please download
lunshijiqiren
- 基于综合导向的轮式移动机器人自适应轨迹跟踪控制-Based on an integrated-driven wheeled mobile robot trajectory tracking control of adaptive
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。 -Polygon Filling Algorithm t
abc
- 一个有关分形图的软件,包含源码,实现不同参数、轨迹变换下的图像生成。-A fractal map software, including source code, the realization of different parameters, trajectory generated image transformation.
1_15
- 模拟了太阳系九大行星的运行轨迹,不同的行星有不同的轨道和运行周期,并根据星球实现不同的纹理贴图-Simulation of the operation of the nine planets of the solar system trajectory, different planets have different orbits and operating cycle, and in accordance with the realization of a different planet
yundongguji
- 一个介绍运动物体轨迹的算法,其中对物体和相机的相对运动进行了详细的描述-A presentation of the algorithm for moving object trajectories, in which objects and the relative camera movement carried out a detailed descr iption of
3D_Graphics_Sample_Programs
- 一些opengl程序,其中包括轨迹球、镜面效果、机器人-some opengl programs,inculdes arcball、mirror effect、robot,and so on.
GAPT
- 数控加工自动编程代码,并能进行二维刀具轨迹模拟-NC Programe
cmy2
- opengl VC 跳动的皮球 曲线轨迹-opengl
BackTrack
- 在车载后视摄像头的视频图像中,画汽车倒车轨迹的源代码。包括在后视图像上画车辆向后倒延长线,实时动态估计的倒车轨迹曲线。-failed to translate
kaerman
- 对一运动轨迹加入噪声,然后用卡尔曼滤波器进行滤波-On a trajectory with noise and then use the Kalman filter to filter
hyt
- 对果蝇的视频分析处理,从而得到三维轨迹的重建-Video analysis and processing of fruit flies, which are three-dimensional reconstruction of trajectory
MapXHELP
- 帮助系统实际上是 "MapX 开发人员指南" 的电子版本,只不过本系统中还对 75% 以上的 MapX 方法和属性提供代码示例(使用 Visual Basic、C++ 和 Delphi 语言编写),可加快您对 MapX 应用程序的开发。-Help system is actually " MapX Developer' s Guide" of the electronic version, only this system is also more than 75 of
FK
- Forward Kinematics,人体骨骼向前运动学,DEMO,可以选择描绘骨头轨迹。 【功能描述】 1.使人前行 2.计算当前世界坐标 3.推出-Forward Kinematics of body skeleton with AMC,ASF files.