搜索资源列表
OpenGL_file
- 三维可视化开发标准OpenGL类库文件,可方便的配置OpenGL开发环境-OpenGL Library Files
agg-2.5
- AGG(Anti-Grain Geometry),强大的2D几何图形库。 配置: 1、VC6.0下新建一个Windows Console工程,名称随便起,姑且叫AggTest. 2、关键步骤,设置AGG类库的引用,最野蛮和最有效的方式把Include下的.h文件连同其下文件夹全部拷贝到VC6安装目录下的Microsoft Visual Studio/VC98/Include文件夹中,把解压目录中的src文件夹下的cpp文件都添加到AggTest工程中。-AGG (Ant
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
Patch_Sparsity
- 算法仿真:论文《Image Inpaiting by Patch Propagation Using Patch Sparsity》中提出的图像修复算法的; 1)使用了OpenCV2.2.0开源机器视觉库,IDE为VS2010 2)设置系统环境变量OPENCV_DIR为OpenCV的安装路径,如C:\OpenCV2.2;VS2010属性页文件依赖于此环境变量,在Path中添加C:\OpenCV2.2\bin,更具体的环境配置可以查看OpenCV相关手册设置属性页文件或Email:zhen
OpenGL-develop-environment
- vC6.0或者vs2008下配置opengl开发环境所需的动态链接库文件,头文件,库文件-under vC6.0 or vs2008,disposeing the opengl development environment needs the dynamic link document, lib document, storehouse document
test_particle
- Ogre 粒子系统 简单实例,对环境变量配置、程序代码框架等都很完善,也可直接运行生成好的exe文件来查看现成的.particle文件-Ogre Particle System Demo
RMS
- 在开始做电子文档管理的时候,一窍不通,上网找了一圈明白个大概。该电子文档管理是基于微软的RMS技术实现对office文件,包括word,excel,ppt等文件的授权管理,有两种开发方法。其一是利用微软提供的sdk开发包,其二是利用office的动态链接库,本文采用的是后一种方法。资源分设置成10分,我觉得是必需的,毕竟自己有了很长的时间来完成代码的,我使用的事VS2010利用MFC实现对office文件的授权管理,网上这方面的实例很少,有几个是利用C#实现的,但是在使用MFC实现的过程中会出现
JPEG-EncodeaDecode
- 按如下说明使用此代码: 1.将BC45.rar解压到D:2.将JPEGCode解压到D:3.解压1.Src(自己整理的).rar到D:\JPEGCode目录下 4.运行批处理Build 5.cd src 6.编译生成可执行程序(make) 7.测试代码(make test) 8.清除编译过程文件,包括可执行程序(make clean) 9.体会原版配置编译过程 a)删除3.解压目录 b)解压2.Src(原版).rar到D:\JPEGCode目录下 c
h264
- 用ffmpeg解码h264视频文件,并且将解码出来的每帧图像用opencv封装进行显示。使用时须配置好ffmpeg和opencv,然后将自己的h264文件名称修改为1.h264 并将其置于当前目录即可运行(可作为2次开发的参考)-Using ffmpeg to decode h264 video file and display each frame decoded using opencv package, the ffmpeg is the latest version 3-2. In ad
openGL-library
- 配置OpenGL所需的全部头文件和库文件,是在windows下配置OpenGL必备的文件-Configure the OpenGL all the necessary header files and library files, configure the the OpenGL necessary files under the windows
Opengcv-beijingchafa
- 采用背景差发实现运动物体提取,必须配置好opencv,否则会出现代码不能解析缺少dll文件的问题!-The background subtraction hair moving object extraction, you must configure opencv otherwise the code can not resolve the missing dll files!
ZhenTiQu_cv
- 提取视频帧图像,对avi格式的视频文件进行帧图像提取,也可以对指定的bmp位图序列进行视频合成。程序基于openCv开发,运行前需配置好运行环境。-Extract video frames on the avi format video files frame extraction, can also specify the sequence of bmp bitmap video synthesis. Program is based on openCv development, to be
ImgViewer
- 基于QGIS的图像显示程序,只需配置pro文件中库路径即可编译通过,可做为QGIS二次开发初学者的示例程序-A good demo progran for QGIS
whitebalance-and-calibration
- 文件内容是利用自己编译的opencv2.4.2做的,包括白平衡和几何校正。是在做项目的时候利用的原本,希望对初学者有帮助。附配置方式。-The contents of the file is compiled opencv2.4.2 do, including white balance and geometric correction. Project use the original, I hope to help beginners.
glut-tool
- 计算机图形学配置环境,包括头文件,库文件-Computer graphics configuration environment, including header files, libraries,
DirectShowPopencv_Read-two-camera
- DirectShow读取摄像头,然后用Opencv抓取帧显示视频。源码包括DirecShow头文件及库,Opencv配置好后可直接运行,VS2005下测试通过.-The DirectShow reads the camera, and then crawl with Opencv video frame display. Source including the DirecShow header files and libraries Opencv configured to run direc
GLFrame_opengl.rar
- OpenGL 框架 以及配置方法和必须的DLL文件 ,The OpenGL framework as well as the configuration method and necessary DLL files
FruitCP
- 1、处理系统具备人机交互的界面; 2、处理系统能实现对常见图像文件(bmp、 jpg、 tiff、 gif等)进行打开、保存、另存、打印和退出等功能操作; 3、主题处理的中间结果都要能查看和保存; 4、提供至少4类的图像(偏暗的、偏亮的、带噪声的和正常良好情况的图像)验证处理程序的效果。 5、一份处理系统的说明文档,说明文档包括选题的缘由、系统运行的平台要求和配置、系统的操作说明、系统实现的步骤和对应算法的详细解释(最好要有中间结果和最终结果的截图)、总结(包括程序实现过程中遇到
OpenGL_all_lib
- OPENGL开发环境必须配置的库文件,很好用。-OPENGL development environment must be configured library file, very easy to use.
OpenCVfaceshibie
- 利用OpenCV检测图像中的人脸,文件详细介绍了环境的配置,并附有源代码-opencv for face