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cinematograph-cruese
- 通过键盘中的上下左右键,移动方位.就象游戏中的移动-keyboard about the next Bond, mobile position. As the mobile game
sbxy
- 通过键盘鼠标响应程序设计, 掌握应用程序的一般交互方法与用户命令响应的常用技术, 能够熟练应用键盘与鼠标消息-through keyboard and mouse response procedures for the design, mastering the application of the general procedures and user interaction methods order to respond to the commonly used techniques, w
3DAni
- 正方体透视投影变换,可通过鼠标及键盘实现动画效果-cube perspective projection transform, through mouse and keyboard to achieve animation effects
cc_graph
- 本程序为实现c语言环境下,实现用键盘画图的功能,为学习画图提供很好的范例-procedures for the realization of the c-language environment to achieve a keyboard drawing functions as a learning drawing provide a good example
SolarSystem
- 利用opengl实现一个小型太阳系的运动,可以通过键盘控制地球的自转和公转,d逆时针自传,D顺时针自转,y逆时针公转,Y顺时针公转-use opengl achieve a small movement of the solar system, Keyboard control through the Earth's rotation and revolution, d counterclockwise autobiography, D clockwise rotation, y par
opengl_collision
- 利用opengl实现的碰撞效果,还可以通过键盘控制场景的显示: up:位置递增 down:位置递减 left:控制视图左旋转 right:控制视图右旋转 F1,F2:两种视图之间的切换 + :控制时间增加 - :控制时间减少-use opengl achieve the collision effects, but also through the keyboard control of the scene showed : up : location incre
HeightMap
- 基于规则网格DEM数据的地形模拟显示,可以用鼠标和键盘进行漫游.-rules-based grid DEM data of the terrain simulation, it can be used for the mouse and keyboard roaming.
visual3dexcise
- 可以读入并显示obj模型,可以用键盘的上下左右键随意旋转模型,并提供了两个obj3D模型
ManYou
- 这是一个关于OpenGL的漫游天地的程序,可心用键盘的四个方向来控制背景的图像的漫游显示
glutmech
- 一个通过键盘控制的机器人,可以做各种动作:行走,抬腿,摆动身体
character_recgonize
- 字符识别程序 mydate.dat为字库 先点击file, 点open,读入字库 学习时字库自动保存 已有键盘字符,字母,数字 和简单汉字 如要识别复杂汉字,请先用学习功能 向原作者致敬!
3DGAME
- 3D演示程序,实现基本图形算法,通过鼠标键盘事件编程,控制立方体。
DEMO_CHANGEBMP
- 读入一张BMP各式的图片并能通过键盘来控制图片的显示大小
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
car3D
- 基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。
ImageProcessing
- 由键盘输入文件名,进行直方图均化处理,并用显示程序比较前后效果.用MFC完成
Windows_Paint
- C++课程设计时做的一个基本图形处理软件,由C++语言编写而成,使用了基本的Graphics.h库文件,自己定义的基本图形类及其操作。可以实现类似Windows\"画图\"的基本功能操作: 能够处理整体或单个图形的左移、右移、上移、下移,放大、缩小、删除、保存、读取等操作。可以设置线型的粗细,可以设置画线的颜色,整个界面都和Windows很相似,菜单,鼠标,键盘,快捷键,等。
lab5
- 多边形填充绘制并用渐变颜色填充, 按下键盘 1 ,多边形回到用给定点画模式进行填充按下键盘 2 ,多边形用给定点画模式进行填充,按下“S”键,多边形变大(镜头变小),按下“s”键,多边形变小(镜头变大)
hhf(2)
- 通过键盘1和2的转换在屏幕上用鼠标画直线和长方形
3Daction
- 此程序的主要目的就是利用键盘实现对3D图形的旋转、移动、放大等操作。控制键为SHIFT、CTRL、HOME、END、VK_UP、VK_DOWN VK_LEFT、VK_RIGHT.