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General-graph-matching
- ACM竞赛中 一般图的最大匹配 带花树-ACM contest the general graph maximum matching with trees and flowers. . . .
seg
- image segmentation(quad trees)
Log
- 数字图像处理程序集: 包括锐化、平滑、LOG滤波器提取边缘,数学形态学的腐蚀、膨胀、骨架化、开闭运算,以及分形方法画树木和树叶。包括VC++源代码、LOG滤波器提取边缘.doc、用形态学方法提取骨架线实验报告.doc、由明暗度提取外形信息.doc 3篇文档和可执行程序。-Digital image processing assembly: including sharpening, smoothing, LOG filter from the edge of mathematical mo
Embedded-zerotree
- Embedded Zero Trees(EZW)
Speedtree
- SpeedTree_植被引擎介绍---Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。-SpeedTree_ Introduction--- Speedtree vegetation engine is a specialized three-dimensional modeling software trees, large trees to support the rapid creation a
frac
- 分形图形编码,是现有的最简单的程序,计算效率高。包括分形树,雪花,魔鬼阶梯,sierpinski三角垫等。-Fractal graphics coding, is the most simple procedures available to calculate the efficiency. Including fractal trees, snowflakes, the devil ladder, sierpinski triangle pad.
IFS
- 采用计算机生成图形图像,可以用少量的数据生成复杂的自然景物图像,例如起伏的山脉、飘浮的云彩、形态各异的植物等自然界中的各种景观。它极大地丰富了计算机图形学的内容,而且促进了计算机在仿真模拟领域的应用。根据分形迭代函数系统具有模拟自然界景物的特点,采用面向对象的编程语言VC++实现了一类模拟山树等景物的计算机编程,模拟效果十分逼真。-The use of computer-generated graphic images, you can use a small amount of data to
caltech-image-search-1.0
- 大规模图像检索的代码,matlab与c++混合编程。总结了目前图像检索领域目前主要存在的方法。通过阅读该代码,可以对于经典的“词袋”模型(bow模型)有个具体的了解,但是该代码没有提供前序的特征提取,是直接从对提取好的特征向量聚类开始的,包括了k-means,分层k-means(HKM)聚类,倒排文件的建立和索引等,该代码还提供了局部敏感哈希(LSH)方法。最后,这份代码是下面这篇论文的作者提供的, Indexing in Large Scale Image Collections: Sc
end
- 绘制了一条公路和多个树在公路两旁,可以通过键盘在公路上前进,转换视角也是可以的。-Draw up a road and a number of trees along the road, the road through the keyboard to move forward on conversion perspective is also possible.
vgg_kdtree2
- kdtree的实现,用来图像检索,检索出与某一副图像中某特征相似度由高到低的n副图像-image patch data stored in k-d trees for fast and discriminatory image patch searches.the implemention of kdtrees
Project1
- 美丽的分形树,新建一个工程,把下面的代码覆盖掉unit1单元的所有内容,然后双击Form1的OnPaint,OnCreate,OnResize属性,就可以了 -beautiful fractal trees
BSP
- 经典BSP教程,对BSP场景管理技术的详细介绍,翻译自Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering-Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
ass2
- 利用随机数画出几棵彩色的树附带动画效果的简单实例-Random number draw trees color tree comes with a simple example of animation
batch25
- trees using data structures and algorithms
digital-image-processing
- 几何学研究的对象是客观世界中物体的形状。传统欧氏几何学的研究对象,都是规则并且光滑的,比如:直线、曲线、曲面等。但客观世界中物体的形状,并不完全具有规则光滑等性质,因此只能近似当作欧氏几何的对象,比如:将凹凸不平的地球表面近似为椭球面。虽然多数情况下通过这样的近似处理后,能够得到符合实际情况的结果,但是对于极不规则的形态,比如:云朵、烟雾、树木等,传统的几何学就无能为力了。 如何描述这些复杂的自然形态?如何分析其内在的机理?这些就是分形几何学所面对和解决的问题。 -The study o
tree
- 在mfc框架中用opengl编写的分形树,树叶能像在风中一样摆动,动感十足-In the framework of the written with opengl MFC fractal trees, leaves in the wind like the same swings, move move is very
trees
- 基于mfc下的利用opengl绘制的一个,鼠标左键点击之后树叶开始像在风中一样摇曳-Based on the use of opengl MFC drawings of a, mouse the left key click leaves begin to like in the wind after as flare
file3
- 基于Visual C++的山树等自然景物的模拟 图形图像编程-Based on the Visual C++ the mountain trees and other natural features of the simulation
SPIHT
- A.Said和W.A. pearlman根据Shapiro零树编码的基本思想,提出了一种新的且更优的实现方法--分层树集合分割(SPIHT),它是高效性能编码算法.这里给出了SPIHT程序及其改进后的程序.-A. Said and WA pearlman Shapiro zerotree coding based on the basic idea, a new and more excellent implementations- set partitioning in hierarchi
letter_recog
- 此示例演示如何训练随机树分类,运行环境VC++2010, 基于Opencv2.4.2。-The sample demonstrates how to train Random Trees classifier