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20070408DCT
- VS.NET快速傅立叶变换源代码程序。好用用的哟-VS.NET Fast Fourier Transform source code procedures. Handy with the yo!
water_reflect2
- 水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflection and refraction, providing
viewfont
- 字体显示,旋转 倾斜 VS.2003-font, rotating tilt VS.2003
zzDepth
- 稿件名称:用ShadowMap投射阴影 稿件作者:申晓 程序名称:zzDepth 运行环境:VS.NET2002+WinXP 注意事项:需要安装DirectX 9 SDK,在Geforce FX 5200以上显卡才能看到效果。
kksource
- 稿件名称:卡通渲染 稿件作者:申晓 程序名称:D3D9Cartoon 运行环境:VS.NET2002+WinXP 注意事项:
cutimage
- 一个图片显示的小程序,环境是VS.NET2003,可以显示图片,按比例左右上下分割图片再重新合成
OpticFlow
- 这是一个开源的optical flow光流算法程序,可以为运动分析研究者所参考,需在vs.net下运行
cvision
- 用CXImage库和OpenCV进行Poisson Image Editing的源代码,在VS2003下调时通过。直接调用VS内的库solve sparse matrix,包含Seamless Image Cloneing 功能。
HeimaBBS_OCR
- OCR C# VS.net 2003 OCR C# VS.net 2003
DrawingSet
- 在VS.Net2005环境下,利用C#语言创建的Auto Map3D的应用程序,实现图形集(DrawingSet)的创建和查询
ObjectData
- 在VS.NET2005环境下,利用C#语言开发的Auto Map3D 2008应用程序,实现了对象数据的附着,访问,更新和删除记录集合。
Building_an_ArcGIS_Controls_Map_Viewer_CSharp
- 利用ArcGIS Engine VS .NET和Windows控件开发GIS应用1
ImgPro_OpenCV_1
- 在VS.net2003下编译的,用了OpenCV开发库函数,包括bmp、jpeg格式图像的显示和存储,图像处理包括KNN均值,KNN中值,傅立叶变换,图像分割。
Bezier.cs
- Bezier样条曲线系数矩阵, VS 2008, NET 3.5
fdfdsfdsfs
- 该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MDI应用示例,它只是让你来打开XML文件。每个XML文件为单个MDI子窗体定义了布局和UI控件属性。尽管代码是用VC6写的,示例项目也可以被转换为VS 2003 和VS 2005项目。
vs-opengl(glut)
- opengl 库函数 内含 glut.dll,glut.h,glut.lib glut32.dll,glut32.lib
E-Photo
- VS 2005 做的ASP多用户图片浏览管理系统源码 具有一般图片管理软件的功能
EagleEye
- 使用OpenSceneGraph(OSG)实现简单物体控制和鹰眼图(雷达地图)的效果。 使用鼠标点击场景内的滑翔机对象,再使用键盘方向键控制器左右移动,同时观察鹰眼图中的效果。 VS 2008+OSG 2.6测试通过 模型文件与源代码在同一目录下
MazeAndShadow
- 演示了OpenSceneGraph(OSG)中如何根据法线图片快速生成简单地形,以及任意物体阴影在此地形上的投射。 VS 2008+OSG 2.6测试通过
RayAABBCollision_D3D.zip
- d3d写的aabb与射线碰撞检测的例子,vs 编写,功能完整,d3d written aabb collision detection and ray example, vs the preparation of functional integrity