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搜索资源列表

  1. 1

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  2. 图形界面编程(frame buffer)-frame buffer
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1289
    • 提供者:maoqingkai
  1. MObuffer

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  2. mo+vb ,实现buffer的完全代码,有利于刚刚开始学习buffer人的理解。-buffer
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3757373
    • 提供者:leng123ku
  1. ParticleSystem1

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  2. From: http://clootie.narod.ru/delphi/download_custom.html ParticleSystem1 - unidirectional generator sample Main idea of this sample was to demonstrate right and wrong ways of generating uniform distribution of unit length vectors - so end-poi
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:55000
    • 提供者:hfTam
  1. mytea

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  2. VC++环境下运用OPENGL绘制阳光下一杯清茶图,技术要点为融合,深度缓存与透明。包含源代码及运行效果。-VC++ environment, the use of OPENGL drawing a cup of tea under the sun chart, technical points of integration, depth buffer and transparent. Contains the source code and operating results.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3566418
    • 提供者:cc
  1. blending-vertex_alpha_src

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  2. directx环境下制作顶点混合处理,应用了vertex buffer技术,希望对大家有帮助-directx environment produced mixed vertex processing, application of the vertex buffer techniques, we want to help
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:132701
    • 提供者:里拨
  1. AE(huanchong)

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  2. 基于arcengine的缓冲区分析代码,可能不完善,请贡献更好版-The buffer analysis based on arcengine code, may be imperfect, please contribute to a better version of
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1287
    • 提供者:quguanzheng
  1. ShadowMap

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  2. Opengl超级宝典阴影贴图的例子,例子利用深度缓冲区实现阴影贴图。-Opengl Super Bible examples of shadow maps, examples of using the depth buffer to achieve a shadow map.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:4023787
    • 提供者:杨扬
  1. natesh

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  2. An example of dissolving using stencil buffer
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3292
    • 提供者:ak
  1. VBmapX

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  2. 在系统开发中,有一些关键技术需要作特别说明,现将核心代码列出可供其他人参考可以实现查询 缓冲区分析等-In the system development, there are a number of key technology needs for special instructions, the core code will now be listed in reference can be achieved for other people Buffer query analysis
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2202
    • 提供者:李雯
  1. Mario

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  2. 图形学简单程序,用填充像素的方法画一个可以四方向移动,放大缩小的马里奥-This is a simple CG project. It draws a Mario on the screen by filling the frame buffer.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:3460
    • 提供者:Wang Jia
  1. ShadowVolume_ZPass

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  2. 使用vs2003+directx9实现的立体阴影,使用模板缓冲实现。-Using vs2003+ directx9 to achieve three-dimensional shadow, use the stencil buffer to achieve.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1051927
    • 提供者:dushouyue
  1. 07_04_Z_BufferEli

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  2. 在屏幕中心绘制立方体,使用Z-Buffer隐面算法进行动态消隐。-Drawing cube in the center of the screen, use the Z-Buffer Hidden Surface Algorithm for dynamic blanking.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1959892
    • 提供者:如花
  1. chushihuanchongyichuVIDEO

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  2. 初识缓冲区溢出教程的视频录象,个人觉得不错的好东西,希望大家喜欢-First video tape of buffer overflow tutorials, personal things that good, hope you like them
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9011744
    • 提供者:杨柳
  1. ParallelGraph

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  2. 利用鼠标绘制折线段,然后输入垂距,在折线段的两边以不同的颜色分别画两条与原折线段条平行的新折线段,这是GIS中绘制缓冲区的基础-Using the mouse draw off line, then enter the vertical distance, on both sides of the fold line with two different colors were painted with the original fold line parallel to the new sec
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:60737
    • 提供者:小小
  1. doubleCache

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  2. 讲述了双缓存的实现机理,并详细介绍了在VC++下实现双缓存的详细步骤-About the realization of the double buffer mechanism, and detailed in the VC++ under the detailed steps to achieve double the cache
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:821
    • 提供者:颃帆
  1. Location

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  2. 画图程序,包含线、点、圆 明位图中的颜色,有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下-line, row, round UCHAR b=buffer[(i*width+j)*3+realPitch] UCHAR g=buffer[(i*width+j)*3+1+realPitch] UCHAR r=buffer[(i*width+j)*3+2+realPitch] pDC-&
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1938780
    • 提供者:陈远锋
  1. ShadowVolume

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  2. 使用vc2005+dx9实现的阴影,使用的是shadow volum算法,模板缓冲-Achieved using vc2005+ dx9 shadow, using a shadow volum algorithm, the template buffer
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6928942
    • 提供者:dushouyue
  1. BufferCreator

    0下载:
  2. 缓冲区计算与显示程序 在程序中交互的画出多线,根据设置的缓冲区半径,自动计算并绘制出缓冲区-Buffer calculation and display program in the program to draw multi-line interaction, according to the setting of the buffer radius, automatically calculate and draw the buffer
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:908512
    • 提供者:Amy
  1. Stencil

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  2. 此程序演示了一个动画,其中使用了模板缓冲区的技巧。-This program used the stencil buffer and the animated demonstration.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:929714
    • 提供者:林森
  1. OpenGLprogrammingGuideSixthVersion

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  2. 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15388381
    • 提供者:bosimao
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