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Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
Emerging.Topics.in.Computer.Vision
- 深入浅出介绍计算机视觉的最新动态。内容包括: * Camera calibration using 3D objects, 2D planes, 1D lines, and self-calibration * Extracting camera motion and scene structure from image sequences * Robust regression for model fitting using M-estimators, RANSAC, and
GPUImageComplexFilter
- 利用GPUImage类库,组合各种滤镜效果(一共几十种滤镜)作用于图片,或者实时Camera。-An open source iOS framework for GPU-based image and video processing
TracKIT
- TrackIT是一款开放式的机器视觉开发平台,目前集成了从相机输入、色彩转换、彩色图像处理、灰度图像处理、二值图像处理、阈值分割、边缘检测、Blob检测、相机标定、Kalman滤波器、光流跟踪器、最近邻域跟踪、数学形态学方法、机器学习算法等近100个组件,并在不断添加更新中,采用开源OpenCV、WxWidgets、CMU139等标准工具,使用XML动态解析界面,所有参数在界面上直接调整,同时可立即看到调整效果,并可动态加载组件,可用于一般科学研究和机器视觉系统开发。运行时需要.net框架支持。
FirstCamera
- 世界上最短的基于DXUT框架的第一人称摄像机例子,d3d的例程中的代码很长, 笔者就只想用其中的第一人称摄像机,花了好几天研究了多个相关例程,抽出 其中的摄像机,改写了最简单的摄像机例子,在学习d3d的坐标变换中晕头的弟兄们 哈哈... -The world s shortest DXUT framework based on first-person camera example, d3d code of the routine is very long, I
VB_OpenGL
- 我自己写的,里面都有我的文字相信说明。介绍了vb调用OpenGL的基本框架,内有两个模块,包含像素结构,纹理的加载,模型列表,二次对象调用,简单的摄像机,模型的简单变换(旋转)等-I wrote it myself, which has I believe that the provision of the text. Vb call OpenGL introduced the basic framework, there are two modules, including the pixel
cornerdetection
- 在basler数字相机框架下的实时角点检测,能够显示角点位置.-Basler digital camera in the framework of real-time corner detection, able to show the location of corner.
Demo01
- 利用OpenGL製作的一個3D FPS遊戲的原型。 程式中展示了Terrain貼圖的產生與繪製方法、FPS遊戲攝影機的控制、簡單的物理運作、遊戲中Text Console的處理,與展示一個簡單但典型的遊戲框架。-Making use of OpenGL, a 3D FPS game prototype. Program demonstrated the Terrain Texture Generation and Rendering, FPS game camera control, a s
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
Camera
- 实现了MFC和OPENGL框架,能够对OPEGNL的模型平移,旋转,缩放,非常适合初学OPENGL的同学参考,对做有关图形学方面的毕设的同学是很有帮助的-Framework to achieve the MFC and OPENGL, the model can OPEGNL translation, rotation, scaling, very suitable for students beginners OPENGL reference on completion of terms of
mv
- mfc开发程序及经验,以工业相机采集系统为例进行了框架类的设计使其完成采集 存储 及图像的处理-mfc development process and experience with industrial camera acquisition system as an example of the framework class is designed to complete the acquisition and storage and image processing
video-and-camer
- 用VC写的基于opencv的摄像机与食品处理!-Written with VC based opencv Camera and video processing framework
pca
- 自动人脸识别系统具有如图所示的一半框架并完成相应功能的任务。 (1)人脸图像的获取:一般来说,图像的获取都是通过摄像头摄取,氮摄取的图像可以是真人,也可以是人脸的图片或者为了相对简单,可以不考虑通过摄像头来摄取头像,而是直接给定要识别的图像。 (2)人脸的检测:人脸检测的任务是判断静态图像中是否存在人脸。若存在人脸,给出其在图像中的坐标位置,人脸区域大小等信息。而人脸跟踪需要进一步输出所检测到的人脸位置,大小等状态随时间的连续变化情况。 (3)特征提取通过人脸特征点的检测与标定可以确
3Dgame
- 几个3d游戏的源码包括:A01_OpenGL的程序框架,A04_摄像漫游,A05_开天辟地,A07_特殊的平面_树,A09_MD2动画模型,A12_碰撞检测,对3d游戏编程初学者有很大作用。-The source of several 3d games include: A01_OpenGL the procedural framework, A04_ camera roaming, A05_ epoch, A07_ _ special plane tree, A09_MD2 animated
DrestronstructionOpencvMfcOpengl
- opencv 三维重建,mfc框架下opengl 显示,实现了相机标定到三维重建全过程,重建使用BM算法-opencv three-dimensional reconstruction, mfc framework opengl display, camera calibration to achieve a three-dimensional reconstruction of the whole process of reconstruction using the BM algorithm
Fast-Registration-Images-
- 基于LIP模型不同亮度级图像的快速配准算法-LIP Model Framework Applied to Fast Registration of Images Acquired a Moving Camera under Variable Lighting
speex-1.2rc2.tar
- 用于评估语音质量和传输质量的软件程序,可以直接用于工业上-Framework For Detection Evaluations (includes CLEAR, TRECVid Event Detection, and AVSS Multi-Camera Person Tracking uation tools)
opencvandroidboilerplate-master
- This a boilerplate Eclipse project for the OpenCV4Android API. This project includes a simple Android framework which accesses phone camera and processes it using the OpenCV4Android Java API. -This is a boilerplate Eclipse project for the OpenCV4Andr
motion
- USB摄像头内的出现的移动物体的检测。需要使用.net framework。内附代码和演示程序(Detection of moving objects within the USB camera. You need to use.Net framework. Enclosing code and demonstration program)
AForge.NET Framework-2.2.5
- Aforge.net for camera captire image使用方便(Aforge.net for camera captire image)
