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A11_collision-check
- 碰撞检测算法以及如何用精简的c语言实现,对学生学习OpenGL有帮助-collision detection algorithms, and how to streamline the c language, students learn to help OpenGL
Openglscene
- 本程序演示了如何用opengl绘制一个简单场景。程序用c编写,适合初学着学习-demonstration of the process of how to use opengl rendering a simple scene. C procedures used to prepare suitable for a novice to learn
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
这是用C++Builder6编写的图形处理源程序
- 这是用C++Builder6编写的图形处理源程序 主要是学习如何以任意的角度旋转显示图像。-It is written using C++ Builder6 main source of graphics to learn how to rotate the display image any angle.
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VECTORMAP
- 学习如何使用Visual C++绘制矢量图-Learn how to use Visual C++ vector drawing
huakuaikongjian
- 用 Visual C++.Net (VC.net) 编写的 如何使用滑块控件 程序,在Visual C++.Net 2003下运行正常。程序很简单,注释详细。为初学者学习交流使用。有需要的朋友可以下载看看!-Using Visual C . Net (VC.net) prepared in how to use the slider control procedures, in Visual C . Net 2003 to run normal. The procedure is s
ListControl_kongjian
- 用 Visual C++.Net (VC.net) 编写的 如何使ListControl控件支持整栏选择 的演示程序,在Visual C++.Net 2003下运行正常。程序很简单,注释详细。为初学者学习交流使用。有需要的朋友可以下载看看!-Using Visual C . Net (VC.net) prepared in support of how to control the entire column ListControl choice demo program in Visua
iphoneSierpinski
- iphone上的Sierpinski分形, 用来学习IPHONE OBJECTIVE C编程, 如UIImageViews-The Sierpinski triangle, also called the Sierpinski gasket or the Sierpinski Sieve, is a fractal named after Sierpinski who described it in 1915. Originally constructed as a curve, this is
j_13583_Barcode39Rm
- 形码生成与识别的研究及实现(要求用C#或VB.NET实现 )1.条形码生成:通过对条形码结构、编码规则的学习和对C#中图像的读取及图像的基本操作的掌握,学会用GDI生成Code39条形码,或者用特殊字体的方式生成条形码,最终将输入的文字信息转化成符合国际标准的条形码。 2、条形码识别:确定系统框架,用C#完成课题的详细设计和代码编写,根据条形码的码制规则,对以图片方式获得的条形码通过图像处理相关知识经滤波、边缘检测、区域分割等处理进行识别,将条形码信息解析成相应文字-Code generat
BarCodeWin
- 1.条形码生成:通过对条形码结构、编码规则的学习和对C#中图像的读取及图像的基本操作的掌握,学会用GDI生成Code39条形码,或者用特殊字体的方式生成条形码,最终将输入的文字信息转化成符合国际标准的条形码。 2、条形码识别:确定系统框架,用C#完成课题的详细设计和代码编写,根据条形码的码制规则,对以图片方式获得的条形码通过图像处理相关知识经滤波、边缘检测、区域分割等处理进行识别,将条形码信息解析成相应文-1. Bar code generation: structure of bar co
Barcode39Rm
- 1.条形码生成:通过对条形码结构、编码规则的学习和对C#中图像的读取及图像的基本操作的掌握,学会用GDI生成Code39条形码,或者用特殊字体的方式生成条形码,最终将输入的文字信息转化成符合国际标准的条形码。 2、条形码识别:确定系统框架,用C#完成课题的详细设计和代码编写,根据条形码的码制规则,对以图片方式获得的条形码通过图像处理相关知识经滤波、边缘检测、区域分割等处理进行识别,将条形码信息解析成相应文-1. Bar code generation: structure of bar co
Tutorial1
- Windows平台的2D Game实例1, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL技术,还可以学习到两个方面的技术: part1: win32的消息循环, OpenGL的设置.画一些简单的图形. part2: 处理并且显示卡通图片. -This source focuses on 2D game development with C++ and OpenGL for Windows platform. We will not only focus on Ope
CSharpScreenCapture
- 首先声明,这个东东不是我写的。 C#编写的,用来捕捉屏幕录像的软件。通过这个软件,可以学习如何处理屏幕图像的技术。物有所值哦-The outset, this Dongdong I did not write. Written in C# is used to capture screen recording software. Through this software, you can learn how to deal with the screen image technology.
VS2008PPOpenGL
- c#环境下的OpenGL开发,适合于初学者学习,讲述如何在C#环境下配置OpenGL-c# OpenGL development environment, suitable for beginners to learn, about how to configure OpenGL C# environment
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- opencv中的一些重要函数名及其用法-Combination of C++ with opencv, how to learn opencv in some of the function names and their usage
XMLWriter
- Visual C# XMLWriter XML读取器,可了解到如何使用C#写XML声明,引用样式,写DOCTYPE声明,写一个元素(根元素)、写入 CDATA、写标记元素、缓冲器内的内容写入文件,将XML文件的内容显示在控制台中。-Visual C# XMLWriter XML reader, you can learn how to use C# to write the XML declaration, reference style, writes the DOCTYPE declarat
Visual-C-MATLAB-image-processing
- 本书系统地介绍了图像处理与识别的基本原理、典型方法和实用技术。全书共分12章,第1章~第6章是图像处理与识别的基础内容,包括图像科学综述、MATLAB语言图像编程、图像增强、图像分割、图像特征提取和图像识别;第7章~第10章是图像处理与识别的工程实例,涵盖了医学图像处理、文字识别和自导引小车路径识别等应用实例,并结合理论算法,提供了大量MATLAB代码程序,以帮助读者掌握如何使用MATLAB语言快速进行算法的仿真、调试和估计等方法。第11章~第12章,是两个综合性较强的实例,分别是Visual
Opencv-2-computer-vision
- 这是一本循序渐进的计算机视觉指导手册,给予OpenCV2代码库中包含高级特性的C++接口。本书介绍了OpenCV2中众多的视觉算法。你将学会如何读、写、创建及操作图像,领略图像分析中常用的技术,并了解如何使用C++高效实现。-This is a step by step computer vision guidance manual, to give the OpenCV2 code library contains advanced features of the C++ interface.
