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  1. Bitmap Load 图片装载代码

    1下载:
  2. bitmap loader 装入源代码。用户可以使用很好看的菜单装入bitmap。该程序运行的很快,并且100%是WIN32 API。-loader loaded bitmap source code. Users can look good on the menu bitmap loaded. The program runs very fast, and 100% of WIN32 API.
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:6098
    • 提供者:WMX
  1. Lesson10Code

    0下载:
  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:131603
    • 提供者:刘祥景
  1. 视觉光学测试

    0下载:
  2. 演示视觉光学的一些现象,比如视觉残留等。运行程序后点击鼠标右键弹出 菜单,可以根据菜单上的选项自由发挥 -visual demonstration of optical phenomena, such as visual and other residues. After running right mouse click pop-up menu will be based on the menu option to play free
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38683
    • 提供者:许茜
  1. open bmp

    0下载:
  2. 本程序是一个通过菜单打开一个bmp图像文件的vc代码。-this process is through a menu to open a bmp image files of vc code.
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1982489
    • 提供者:孙晓
  1. convert_get

    0下载:
  2. 本程序主要完成pic到tif图像格式的转换(由图象格式转换菜单实现) 并且完成了读写pic,tif图像文件的源代码。File/open 挖图菜单完成在原始图中获取任意位置和大小的图像。 -the main procedures to be completed pic tif image format conversion (from the Image menu format conversion realization) and completed reader p
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:76218
    • 提供者:贺志友
  1. 图像的移动

    0下载:
  2. 用鼠标控制图象的移动,类似于韩式菜单的效果。-image with the mouse to control the movement, similar to the story about the effect of the menu.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79960
    • 提供者:
  1. view3ds

    2下载:
  2. 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和   *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()  
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45463
    • 提供者:沈淳
  1. GLtry

    0下载:
  2. OpenGL例程,可以通过鼠标把图形移动到指定的位置,也可以通过菜单来控制-OpenGL routines can be put through mouse mobile graphics to a specific location can be controlled through a menu
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47371
    • 提供者:王瑜
  1. zddc

    0下载:
  2. 1.安装程序之前,需要首先安装GeoMedia 控件。 2.运行程序后,首先要选择数据库文件“宗地.mdb”,选择菜单“文件->打开地籍数据库”来实现。 3.数据库在database目录下。-1. Before the installation, you first need to install GeoMedia controls. 2. Operating procedures, we must first choose the database file "to t
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10936483
    • 提供者:彭远
  1. fractalcompress

    0下载:
  2. 图象处理及分形图象压缩是针对真彩(24位色)BMP图象进行简单处理和能够进行分形图象压缩的程序.分形图象压缩采用了固定分块和四叉树的方法,小波零树编码的方法还有问题. 图象处理部分对图片大小没有要求,分形图象压缩部分对图片大小有要求,大小应是2的次方幂(例如大小应是128*128,256*256,512*512等等),否则在菜单上看到的图象压缩里子菜单是灰的,不起作用. -image processing and fractal image compression is against
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:210968
    • 提供者:ltt
  1. userinterfaceOpengl

    0下载:
  2. 这是一个界面程序,点击菜单中的仿真就会出现动画,这个程序实现的是在FormView中生成一个窗口,在窗口中显示opengl三维图形。-This is a procedural interface, click on the menu will appear simulation animation, this program is the formation of a FormView window in the window display opengl 3D graphics.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:319807
    • 提供者:任大伟
  1. Openearth

    0下载:
  2. 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:174322
    • 提供者:倪明
  1. glcm_texture

    1下载:
  2. glcm_texture纹理分析算法源码,将其拷贝进入imageJ(一图像分析软件,源码已上传)的filter文件夹后即可在imageJ菜单栏的filter类出现,用于纹理分析。但有一缺点,即目前只能进行方框ROI分析,不能对非方框ROI即不规则ROI进行分析。对不规刚ROI的算法源码正在编写中。-glcm_texture texture analysis algorithm source code to copy into imageJ (an image analysis software
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5541
    • 提供者:郑元义
  1. DigitRec

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  2. 数字识别系统源代码: 第一步:训练网络。使用训练样本进行训练 第二步:识别。首先,打开图像(256色);再次,进行归一化处理,点击“一次性处理”;最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别。识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中。 该系统的识别率一般情况下为90%。 此外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作,但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。 具体步骤为:“256色位图转为灰度图”-“灰度图二值化”-“
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59562
    • 提供者:孙瑞霞
  1. ParticleSim

    0下载:
  2. 模拟火焰生成,利用了粒子系统的思想,通过改变菜单中的纹理图片,还可以观察不同效果,另外,还能模拟烟花场景-simulated flame generated, using the particle system of thinking by changing menu of texture images, one can observe different effects, in addition to scenes can simulate fireworks
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:334442
    • 提供者:王芸洁
  1. liujunpeng03081528

    0下载:
  2. 实验内容: 1 实现扫描转换多边形的算法填充多边形。 实现内容: 1, 可以画任意多边形。 2, 三角形也是通过扫描转换多边形的算法实现。 具体实现: 画多边形用moveto(),lineto(),两个函数实现画没一条边。 构造ET表,AEL表,通过这两个表填充多边形。 画图步骤: 1. 取顶点:用n记录顶点个数,按下鼠标开始取点,第二次按下取得第二个顶点,第i次按下取得第i 个顶点。取得的顶点放到Verex[]中。 2. 画多边形:按下菜单按钮----多
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51309
    • 提供者:god
  1. liujunpeng20060618

    0下载:
  2. 1. 实现编码线段裁剪算法 1.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 1.2 裁剪结果用红色绘制 1. 实现编码线段裁剪算法 实验步骤 1. 点画线段菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时画出线段 2. 选取颜色 3. 点裁剪菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时就可以得到裁剪到的线段用2中的颜色绘制出来 -1. Line Clipping achieve coding algorithm 1.1 of the window and
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48096
    • 提供者:刘俊朋
  1. liujunpeng20060618polygon

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  2. 实验内容: 2. 实现逐边裁剪算法 2.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 2.2 裁剪结果用红色绘制 实验步骤 1. 点取点菜单,在客户区中按下鼠标左键取点 2. 取点完毕后,点画菜单 多边形 把多边形画出 3. 点裁剪菜单裁剪-experiment : 2. By cutting edge achieve 2.1 of the algorithm and cutting window vertex coordinates input from the mou
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45019
    • 提供者:刘俊朋
  1. PicMove

    0下载:
  2. 在单文档文件中,使用菜单打开位图,并可用鼠标拖动》-documents in a single file, use the menu to open bitmaps, and can drag the mouse "
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41373
    • 提供者:lht9542
  1. Chapter07

    0下载:
  2. 在opengl下用贴图的方式绘制菜单项,虽然纹理数据是从文件中读取的,但也可跟着他的方法自己对纹理进行贴图。-in opengl under way with textures mapping menu items, although the texture data is read from the document, However, it can be with his own method of texture mapping.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:562881
    • 提供者:wuhui709
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