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搜索资源列表

  1. 摄像漫游

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  2. 用OpenGL绘制的一个不断旋转的摄像台以及上空盘旋的一个飞行物.可以通过键盘控制观察者的视角和位置,-OpenGL rendering with a constant rotation of the camera platform and circled over the one flying objects. Keyboard control can be the observer perspective and position
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109276
    • 提供者:田雨
  1. Chromaticity

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  2. 一個包含完整繪製 CIE Chromaticity Diagrams 的程式, 包含支援 CIE Standard Observer, Color Mstching Functions, 及 CIE 1931, CIE 1960, CIE 1976 等格式.-contains a complete CIE PLL Diagrams mapping programs, including support CIE Standard Observer, Color Mstching Functio
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:289354
    • 提供者:黃建華
  1. fog

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  2. VRML中关于雾的情况 可以通过观察者能见度调整雾的浓淡。 雾的龙都与人在雾中的能见度相反-VRML on the foggy situation can be adjusted by the observer visibility fog shading. Dragon fog in fog with the visibility of the opposite
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:10600
    • 提供者:飘在江海
  1. ObserverDemo-Reader

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  2. 一个经典的观察者模式的demo(模拟读者与报社关系)-A classic observer mode demo (simulation of the relationship between the reader and the newspaper)
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5010
    • 提供者:ryoh
  1. Hecker

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  2. 透视纹理算法!透视纹理映射可以根据多边形距离观察者的远近而进行相应的调整从而产生比仿射纹理映射更真实的效果。-Perspective texture algorithm! Perspective texture mapping polygon from the observer in accordance with the distance and adjust accordingly in order to produce more than the real affine texture m
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1304380
    • 提供者:noamm
  1. 1111

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  2. 数字图象处理教程 INTRODUCTION 4 DIGITAL IMAGE DEFINITIONS 5 COMMON VALUES 6 CHARACTERISTICS OF IMAGE OPERATIONS 7 TYPES OF OPERATIONS 7 TYPES OF NEIGHBORHOODS 8 VIDEO PARAMETERS 9 TOOLS 9 CONVOLUTION 10 PROPERTIES OF CONVOLUTION 10 FOUR
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2639613
    • 提供者:sean
  1. 04

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  2. 以移动的图片观测器,很好的程序,值得一看,特别是想做图形处理的-To move the image observer, a very good program, worth a visit, in particular, will want to do graphics processing
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2749
    • 提供者:robig
  1. MouseAndLight

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  2. 此程序绘制了带6个纹理的立方体,明实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转 -This program drew a cube with 6 textures, cle
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3294193
    • 提供者:名人
  1. 53607890facedetection

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  2. 人脸检测的研究具有重要的学术价值,人脸是一类具有相当复杂的细节变化的自然结构目标,对此类目标的挑战性在于:人脸由于外貌、表情、肤色等不同,具有模式的可变性;一般意义下的人脸上,可能存在眼镜、胡须等附属物;作为三维物体的人脸影像不可避免地受由光照产生的阴影的影响。因此,如果能够找到解决这些问题的方法,成功地构造出人脸检测系统,将为解决其他类似的复杂模式的检测问题提供重要的启示。-Face detection can be regarded as a specific case of object-
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2993763
    • 提供者:力量
  1. videocodegongshi

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  2. 在视频编解码中,存在着两种不同的图像质量评价方式。一种方式是采用观察者的主观 感觉进行判断;另一种方式是采用客观的图像质量评价方式。这两种评价方式各有优点,但 也有不同的缺陷。主观质量评价的优点在于考虑了具体的需求,能够与观察者交互,但是其 缺点是太具有随意性, 很难给出定量的评价; 客观质量评价的优点在于能够给出定量的评价, 但存在的问题是目前还不能找到一种能够普遍适用的客观质量评价方法-In video coding, there are two different imag
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:26144
    • 提供者:zjl
  1. observer_mode

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  2. 设计模式,观察者模式的源码实现,其中包含智能指针的使用-Design pattern, observer pattern in the source implementation, which includes the use of smart pointers
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1528
    • 提供者:jolin
  1. opengl_qt_linghting_blending

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  2. 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2189338
    • 提供者:wuwei
  1. cubeview

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  2. OpenGL_观察者漫游程序-The roaming program OpenGL_ observer OpenGL_ observer roaming procedures
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:1368
    • 提供者:王奇
  1. pingmian

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  2. 平面图像立体化研究 将平面图像转换成立体图像很有意义。Hou等人(2002)提出了一种平面图像立体化方法,称为Hou方法。在这个方法中Hou等人使用随机变量等参数控制转换过程,但没有讨论这些参数对立体效果的影响。该文利用Hou方法在标准的计算机监视器上对含有心理深度暗示的平面图像进行了立体化,给出了评价转换后的立体效果的定量指标,并讨论了各参数对立体效果的影响。实验结果表明:当随机变量矩阵中的每一个随机变量都服从同一种均匀分布时,随机变量的取值对立体效果没有多大的影响 当监视器屏幕与观察者
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:219163
    • 提供者:ddd
  1. OpenGL

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  2. 使用OpenGL通过动态调整观察点位置实现三维动画.-Use OpenGL observer location by dynamically adjusting achieve three-dimensional animation.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2321150
    • 提供者:赵阳
  1. Interpolation-Resampling-by-DWT--Harr

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  2. This Program presents discrete wavelet transform (DWT) and its inverse (IDWT) with Haar wavelets as tools to compute the variable size interpolated versions of an image at optimum computational load. As a human observer moves closer to or farther a s
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:394970
    • 提供者:mohammed
  1. PICTURE

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  2. 图像的边缘是图像的最基本特征。边缘蕴含了丰富的信息,能描绘出目标物体,令观察者一目了然,是人们最感兴趣的图像特征之一。与灰度图像进行比较,彩色图像可以提供更为丰富的信息,彩色图像的边缘检测也日益受到人们的重视。本文是在灰度图像的检测基础上,利用经典的灰度图像检测算法对彩色图像各个分量进行边缘检测,再将结果进行合并,从而得到彩色图像的边缘检测结果。-The edge of the image is the most basic feature of the image. Edge contains
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1035
    • 提供者:周晓
  1. Ttiordiovneation

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  2. The uation of ventricular function is impor- tant for the diagnosis of cardiovascular diseases. It typically involves measurement of the left ventricular (LV) mass and LV cavity volume. Manual delineation of the myocardial contours is time-co
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2629093
    • 提供者:yangs
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