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  1. promptshaderey

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  2. 本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.-the procedures for a non-realistic rendering of the DEMO non-realistic rend
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3242747
    • 提供者:张锐
  1. 333333333333

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  2. 模拟雨滴产生水波的过程,池边的纹理和池底的纹理都非常逼真-simulated rain water waves generated by the process, the pool bottom of texture and the texture is very realistic
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:360569
    • 提供者:xiaona
  1. explor3D

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  2. 取.. 17. 系统开发篇所附源代码.rar,25675KB,下载92次,opengl高级编程与可视化系统开发(系统篇) 18. 高级编程篇所附源代码.rar,19465KB,下载102次,opengl高级编程与可视化系统开发源码 19. OpenGL高级编程篇所附源代码.rar,19261KB,下载67次,OpenGL高级编程篇所附源代码 20. MyOnce.rar,2733KB,下载106次,一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1387190
    • 提供者:zhangxue
  1. lihui005

    0下载:
  2. 应用opengl的一个实例 描述的荷花不断的从水中冒出来 同时 不断展开-opengl application of the examples described in a lotus constantly emerge from the water while continuously
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50378
    • 提供者:lihui
  1. MyOnce

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  2. 一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、雾状效果以及灯光效果,而且该例子是一个标准的OPENGL框架。-a demonstration of OpenGL examples, examples include scenes of cloud movement, the movement of water, outdoor mountain mist effects, and lighting effects, but the example is a stand
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2798826
    • 提供者:张震沣
  1. crain

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  2. 《池塘夜降彩色雨》配套源代码.本代码实现在屏幕上飘落的雨滴在水面上产生涟漪-"Color pond night drop of rain" complementary source code. The implementation of the code on the screen of the raindrops fall gently on the water surface have a ripple
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:213931
    • 提供者:意阳长天
  1. Caustics_OGL_Snell

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  2. 水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底形成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能-water and light interaction can produce a fantasy picture : reflection and refraction, Bending light in the seabed dancing etching, on the surface you can see the transformation
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:447929
    • 提供者:songyunan
  1. water_src

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  2. 实现水波浪的OpenGL源代码,对于实现水面特效有参考价值。A OpenGL sourcecode to realizing water wave. It is useful for whom want to realize water surface effect.-water wave OpenGL source code, for the achievement of surface effects have reference value. A OpenGL sourcecode to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:190753
    • 提供者:bbsqqbbs
  1. Water

    1下载:
  2. 该源码使用Direct3D编写,显示水面效应,很有借鉴行!
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:107485
    • 提供者:何勇军
  1. Water

    0下载:
  2. 在VC++的环境下结合opengl模拟水的特效。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109613
    • 提供者:于杨
  1. Water

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  2. 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2028709
    • 提供者:GoldFX
  1. water

    0下载:
  2. 图片生成水波纹
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:149452
    • 提供者:志慧
  1. WaterDirect3DSample

    1下载:
  2. The Water sample illustrates using D3DX techniques stored in shader files. The sample shows a square pond inside a building, with rippling water effects including water caustics.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14826
    • 提供者:zhangbin
  1. Water

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  2. 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于水纹、水波、水面制作的例子源代码,效果非常真实漂亮
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:232519
    • 提供者:张敏
  1. Water

    0下载:
  2. 三维水世界,流动的海水面效果,Windows开发环境,采用OpenGL开发
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17766
    • 提供者:郭清文
  1. Water

    1下载:
  2. 通过纹理映射、Billboard等实现海浪波纹,具有良好的动态效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17025
    • 提供者:王新
  1. bysdadmin

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  2. bai yun water admin system
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:487443
    • 提供者:刘毓
  1. water

    0下载:
  2. 本程序使用水线阈值分割算法实现对图像的分割,效果不错
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:853
    • 提供者:肖玲
  1. water-divide-hill

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  2. 图像处理分水岭算法。形态学处理的重要内容
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9409
    • 提供者:fqihang
  1. BumpMapping

    0下载:
  2. Bumpmapping is a texture blending technique used to render the appearance of rough, bumpy surfaces. include bump earth,bump lens, bump selfshadow,bump under water etc
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:156104
    • 提供者:姚俊光
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