搜索资源列表
2007525perlinnoise
- 利用vc++编的Perlin Noise随机数生成器,在这里生成的是一个噪音纹理,利用这个生成器可以构造自然景物。-use vc series Perlin Noise random number generator. Here is a generation of noise texture, use of the generator can be constructed natural landscape.
Gaussian_random_signal
- 产生高斯分布随机数,一次写论文时用到的,希望对你也有用
MRANDOM
- 用来产生均匀分布或高斯分布的伪随机数u(n)(近似白噪声),它们可具有不同的均值和方差
logistic
- 这个是一个基于logistic混沌系统单项散列函数,调用get_logisit(int* logisit, int length, int max_value, double XX)函数,返回一组logisitic随机数,随机数的最大值为max_value,初始值XX,随机数由初始值XX唯一确定。在数字水印技术等方面使用非常广泛,也许使用VC语言处理图像或是数字水印方面的用户会经常使用。 谢谢!
FractalTerrain
- 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
实时显示
- 在VC++中用CMSChart实现曲线的绘制 利用计时器每个一段时间产生一个随机数,并插入到曲线图中显示,如果图中的数据点大于30个,则在插入新数据的同时,删除下标最小的数据点。实时曲线图显示在对话框中
FreControlRand.rar
- 是用蒙特卡洛算法 求解的正弦拟合曲线, 收敛于0.000000001; 还用到了伪随机数。 愿我们共同提高,一起进步!,Monte Carlo algorithm is the sine curve, converges to 0.000000001 also used the pseudo-random number. We would like to improve, with progress!
meanshift
- 均值漂移测试程序,使用meanshift算法对随机产生的二维正态分布的随机数以及3D空间的数据进行聚类并绘图分步显示聚类过程,也可以从外部导入需要分类的数据,程序中有详尽的注释和说明,并且配有测试结果,非常适合计算机视觉、机器学习、模式识别的朋友参考-failed to translate
VC
- 使用c语言产生均匀分布,高斯分布随机数的方法,使用VC为图片进行添加高斯噪声均匀噪声以及椒盐噪声,并且采用a修正的均值滤波和自适应中值滤波进行除噪-Used to produce uniform distribution of c language, method of Gaussian random numbers, use the VC to add a picture uniform noise, Gaussian noise and salt and pepper noise, and
teechart
- 产生一批随机数,使用TeeChart进行绘图。是TeeChart学习很好的程序。-Produce a random number, using TeeChart for drawing. TeeChart learning process is good.
Kmeans
- 标准C++/C处理BMP图像,没有使用VC中的BITMAP类及任何不在ANSI-C中的结构和函数。采用了k_means压缩算法处理24bit(可以更改源码使之支持8-bit,16-bit和灰度bmp)源码注释详细,其中对BMP文件BMPHEADINFO的处理比较有趣。 new.cpp---->主要的程序代码 *.h----->一个产生U(0,1)随机数的发生器,相合度较小,DES函数产生。-Standard C++/C handle BMP images, do not us
matlab1
- 产生高斯白噪声,已知期望和方差,这样就生成了一组随机数据-Generated white Gaussian noise of known expectation and variance, thus generating a set of random data
NumericalRecipesC
- 包含了当代科学计算过程中涉及的大量内容:求特殊函数值、随机数、排序、最优化、快速傅里叶变换、谱分析、小波变换、统计描述和数据建模、偏微分方程数值解、若干编码算法和任意精度计算等-Includes calculation of contemporary science involved substantial elements: seeking a special function values, random numbers, sorting, optimization, fast Fourie
imgcode-2009-01-31
- php 验证码登录时自动产生随机数,并进行随机数的验证-php login code automatically generated random number and random number verification
TheLogisticmap
- 此程序代码用于求解方程Xn+1=r*Xn(1 -Xn),其中X0为0——1之间的随机数,r的范围1——4;r取 不同的值是可计算得不同的Xn,据此得出Logistic Map图。-This program code is used to solve the equation Xn+1 = r* Xn (1-Xn), where X0 is 0- 1 random number between, r the range 1- 4 r take a different value is co
test
- 利用随机数产生红色液体从墙壁上向下流动的效果-Using random number generator red liquid from the wall the effect of downward mobility
Csharpwave
- 用c#语言中的图像控件组成操作界面,利用时钟控件(Timer)间隔一定时间产生一随机数(利用Random类),用以生成随机波形图,通过菜单改变波形图的线型、线颜色、线宽、绘制区背景颜色,绘制区显示波形图。-With c# draw waveforms
NONAME
- 创建均匀及高斯随机数并检验,并做出频率直方图-Uniform and Gaussian random number to create and test, and make the frequency histogram
数值计算课中数值积分的MATLAB程序
- matlab的数值计算算法中随机数的生成MATLAB源代码(Matlab numerical algorithm in the generation of random number source code)
ENVI/IDL随机数、统计、插值
- 该代码主要是关于ENVI/IDL随机数、统计与插值的运算,包括椒盐噪声产生,相关分析,回归分析、拟合等功能的具体实现。