搜索资源列表
511
- 矩阵中的每一个元素称为像元、像素或图像元素。而g(i, j)代表(i, j)点的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表该点图像的光强度(亮度),而光是能量的一种形式,故g (i, j)必须大于零,且为有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的数值来表示(i, j)位置点上灰度级值的大小,即只反映了黑白灰度的关系。 数字化采样一般是按正方形点阵取样的, -each of the matrix elements known as a pixel, pixe
611
- 矩阵中的每一个元素称为像元、像素或图像元素。而g(i, j)代表(i, j)点的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表该点图像的光强度(亮度),而光是能量的一种形式,故g (i, j)必须大于零,且为有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的数值来表示(i, j)位置点上灰度级值的大小,即只反映了黑白灰度的关系。 数字化采样一般是按正方形点阵取样的, -each of the matrix elements known as a pixel, pixe
gis1234fr
- 地理信息系统书籍,介绍目前应用广泛的地理信息系统的基础原理等内容-GIS books on the current widespread use of geographical information system based on the principles of contents
matlabhuituzongji
- matlab绘图介绍,很全面,很详细,需要的人可以参考参考,对你做仿真很不用处的-Matlab graphics, the very comprehensive and detailed, people in need can refer to reference, you do not use the simulation
pthotoww
- MATLAB中,一幅图像可能包含一个数据矩阵,也可能包含一个颜色映射表矩阵。 -MATLAB, an image may contain a data matrix. may also include a matrix color mapping table.
2021145102007117166228545275
- 三维图形学深度缓存消隐算法三维图形学深度缓存消隐算法-3D graphics cache hidden depth of 3D graphics algorithms depth cache hidden algorithm
EBCOTofJPEG2000
- Jpeg2000国际标准中的EBCOT算法详细讲解。-Jpeg2000 international standards of EBCOT algorithm elaborate.
vc3D
- 本程序介绍了如何使用vc++对人脸进行三维建模等
wavebianhuan
- 著名大学的小波变换课件,浅显易懂。特别适合学习小波的人。
GDC_2002
- 基于mass spring模型的布料动画算法研究,非常好的
gdc2003
- GDC2003的源码,基于物理的游戏编程
Cohen-Sutherland
- Cohen-Sutherland算法
aa
- 高校三维空间对象可视化及信息管理系统(说明书)我们的挑战杯项目
wenliyingshe
- 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享
Imageprocessing
- 武汉大学图像处理课件
jpeg20006
- 实现JPEG2000 可以用来研究加密
imageprocessing
- 一个关于数字图像处理的PPT教程,希望对大家有所帮助
tuxiangchuli
- 使用媒体控制接口(MCI) 使用MCIWnd窗口类 使用OpenGL DirectX编程 DLL的概念 动态链接库的创建 动态链接库的访问 创建ActiveX控件 测试和使用ActiveX控件 进程和线程 线程的管理和操作 线 程 通 信 线程同步 概 述 Windows Sockets 编程 WinInet应用
ImageFunction
- 数字图像基础 中国科大计算机系研究生课程讲义
biaoqingshibie
- 中国科大计算机系表情识别学术报告PPT,王上飞副教授的研究项目