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  2. 矩阵中的每一个元素称为像元、像素或图像元素。而g(i, j)代表(i, j)点的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表该点图像的光强度(亮度),而光是能量的一种形式,故g (i, j)必须大于零,且为有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的数值来表示(i, j)位置点上灰度级值的大小,即只反映了黑白灰度的关系。 数字化采样一般是按正方形点阵取样的, -each of the matrix elements known as a pixel, pixe
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:149209
    • 提供者:刘德华
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  2. 矩阵中的每一个元素称为像元、像素或图像元素。而g(i, j)代表(i, j)点的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表该点图像的光强度(亮度),而光是能量的一种形式,故g (i, j)必须大于零,且为有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的数值来表示(i, j)位置点上灰度级值的大小,即只反映了黑白灰度的关系。 数字化采样一般是按正方形点阵取样的, -each of the matrix elements known as a pixel, pixe
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:918094
    • 提供者:刘德华
  1. gis1234fr

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  2. 地理信息系统书籍,介绍目前应用广泛的地理信息系统的基础原理等内容-GIS books on the current widespread use of geographical information system based on the principles of contents
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1865800
    • 提供者:gxd
  1. matlabhuituzongji

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  2. matlab绘图介绍,很全面,很详细,需要的人可以参考参考,对你做仿真很不用处的-Matlab graphics, the very comprehensive and detailed, people in need can refer to reference, you do not use the simulation
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:580450
    • 提供者:liuguqouan
  1. pthotoww

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  2. MATLAB中,一幅图像可能包含一个数据矩阵,也可能包含一个颜色映射表矩阵。 -MATLAB, an image may contain a data matrix. may also include a matrix color mapping table.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1080374
    • 提供者:阿强
  1. 2021145102007117166228545275

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  2. 三维图形学深度缓存消隐算法三维图形学深度缓存消隐算法-3D graphics cache hidden depth of 3D graphics algorithms depth cache hidden algorithm
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3019305
    • 提供者:赵君
  1. EBCOTofJPEG2000

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  2. Jpeg2000国际标准中的EBCOT算法详细讲解。-Jpeg2000 international standards of EBCOT algorithm elaborate.
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1641603
    • 提供者:zww
  1. vc3D

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  2. 本程序介绍了如何使用vc++对人脸进行三维建模等
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3959807
    • 提供者:Rain
  1. wavebianhuan

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  2. 著名大学的小波变换课件,浅显易懂。特别适合学习小波的人。
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:250795
    • 提供者:lbp
  1. GDC_2002

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  2. 基于mass spring模型的布料动画算法研究,非常好的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:860676
    • 提供者:王二
  1. gdc2003

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  2. GDC2003的源码,基于物理的游戏编程
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1007180
    • 提供者:王二
  1. Cohen-Sutherland

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  2. Cohen-Sutherland算法
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:136412
    • 提供者:威尔浮
  1. aa

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  2. 高校三维空间对象可视化及信息管理系统(说明书)我们的挑战杯项目
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4489504
    • 提供者:威尔浮
  1. wenliyingshe

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  2. 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:6979993
    • 提供者:bu shuo
  1. Imageprocessing

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  2. 武汉大学图像处理课件
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47855373
    • 提供者:镇姣
  1. jpeg20006

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  2. 实现JPEG2000 可以用来研究加密
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:387731
    • 提供者:司令
  1. imageprocessing

    0下载:
  2. 一个关于数字图像处理的PPT教程,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11808910
    • 提供者:
  1. tuxiangchuli

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  2. 使用媒体控制接口(MCI) 使用MCIWnd窗口类 使用OpenGL DirectX编程 DLL的概念 动态链接库的创建 动态链接库的访问 创建ActiveX控件 测试和使用ActiveX控件 进程和线程 线程的管理和操作 线 程 通 信 线程同步 概 述 Windows Sockets 编程 WinInet应用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:586116
    • 提供者:马刚
  1. ImageFunction

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  2. 数字图像基础 中国科大计算机系研究生课程讲义
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7411835
    • 提供者:万金油
  1. biaoqingshibie

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  2. 中国科大计算机系表情识别学术报告PPT,王上飞副教授的研究项目
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2378334
    • 提供者:万金油
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