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FortuneVoronoic
- fortune的算法实现voronoi图,用c#实现的.计算几何的一个有用的算法-fortune of algorithm threshold map, with the c #. A computational geometry algorithm useful
VisualC++ImageSourceCD
- Visual C++ 数字图像处理典型算法及实现-光盘资源 是Visual C++数字图像获取、处理及时间应用的扩展补充版,包括其没有的图像旋转,图像配准等-Visual C typical digital image processing algorithm and implementation-CD resources are Visual C digital map like the acquisition, processing and application of the extens
Gameprogramming_GuideCode
- 对位图实现几何变换的C源码。包括了图象的平移旋转镜像转置-right-map geometric transformation of C source code. Including the translation of the image rotating mirror to home
200432590139.rar
- 各种基本图像处理功能:1、格式转换:将RAW格式转换成BMP格式;2、线性变换;3、图像平滑;4、图像增强;5、边缘检测:梯度算子,Robert梯度算子,Prewitt算子,Laplacian算子,Sobel算子,Marr算子;6、直方图显示;7、形态运算(二值化、腐蚀、膨胀、开运算、闭运算);8、自动分类及类别提取:K均值分类。其中:1.2.3.4.5.7仅能对灰度图处理,6.8不仅能处理灰度图还能处理彩色图,Basic image processing functions: 1, forma
SaliencyToolbox_V2.2
- 基于注意力机制,实现彩色图像显著区域提取.源于Dirk B. Walther-The SaliencyToolbox is a collection of Matlab functions and scr ipts for computing the saliency map for an image, for determining the extent of a proto-object, and for serially scanning the image with the focus
LowpassFiltering
- 本实验要求要求实现高斯低通滤波器的程序,并设定截至频率半径为15时得到如课本上图4.18图c的图。使低频通过而使高频衰减的滤波器成为低通滤波器,被低通滤波的图像比原始图像少一些尖锐的细节部分。本实验就是设计实现高斯低通滤波器。-Requirements of this experiment requires low-pass Gaussian filter procedure and set the frequency up to a radius of 15 textbooks, such a
ClipmapTerrain
- 基于GPU地形绘制算法,可以ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default map is read
zhifangtu
- c++图行图像处理,图像的直方图均衡化。-c++ map line image processing, image histogram equalization.
moto
- 使用c++开发的图像处理程序,对图片的进行处理得到梯度图。-Use c++ Development of image processing procedures for processing images obtained gradient map.
first
- 用c++写的一个处理8位位图的图形均衡化处理的-With c++ Write a deal with 8-bit map graphic equalizer processing
256shetu
- VC++6.0,将256色图转为灰度图。嗯此源程序能够调试运行。-VC++ 6.0, will be converted to 256 grayscale color map. Ah this source code to debug run.
miyao
- 本文提出了基于二维混沌映射的数字图像水印算法,混沌具有随机性、似噪声及对初始条件的极端敏感性等特点。将经过二维混沌映射置乱后的数字水印信号嵌入图像小波域的低频系数,实现了数字水印的隐蔽性、保密性和稳固性;利用二维混沌映射Arnold变换对水印信号进行置乱,不仅增强了水印信号保密性,同时有效提高了视觉上抵抗图像剪切攻击的能力。-In this paper, two-dimensional chaotic map based on digital image watermarking algorit
C
- 图的深度优先遍历,图的广度优先遍历,及图的存储-Map depth-first traversal, breadth-first traversal of the graph, and map storage
mapplay
- mapplay 一款图像处理软件, 由visual stdio c++ 编写, 很经典-a visual stdio c++ code to deal with map, it is a very good code.
dealwithmap
- dealwithmap 一款非常好的图像处理原代码, 比较经典, 由c++编写, 定会令您受益匪浅。-this is a good c++ code for dealing with map.
XNA_NormalMappingDemo
- 基于XNA的法线贴图算法(C#),其中的Shader采用HLSL语言-XNA based Normal map algorithm (C#), where Shader is coded by HLSL
zhipaishibie
- 在VC++环境下实现打开、显示一幅纸牌图。将提供的几幅图片中的纸牌进行分类和识别,功能:a、判断出是哪种类型(共四类:红桃,梅花、黑桃、方块);b、检测出点数(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K);c:将上述检测的结果通过窗口输出。-In VC++ environment to achieve open, showing a card map. Will provide the pieces of the picture cards for sorting and identi
watu
- 关于图像处理的小PROGROM,挖图的源代码,c++编写-On image processing small PROGROM, dug map source code, c++ write
ZMRGameClient
- 法线贴图就是记录了一个需要进行光影变换的贴图上的各个点的凹凸情况的贴图,显示芯片根据这个贴图的内容,来实时的生成新的有过光影变化的贴图,从而实现立体效果。我们知道,物体表面产生明暗变化的直接原因,就是光线照射角度的不同,光线与曲面内某一点处的法线(此处所指的法线是一个向量,指向面的正方向)夹角越接近180°,这个点越亮;越接近90°则越暗。如果将一个贴图上所有点的法线记录起来的话,就可以利用这些信息实现后期的假凹凸效果-System implementation. C++ and Unreal
M-graph-coloring-problem
- 通过鼠标绘制出该图的结构(可在菜单中设置打点和画线两种命令:当选择打点命令是,鼠标每点击一下则在屏幕上打一个点,当选择画线命令时,鼠标首先选中其中一个点,在选中另一个点时绘制出两个点之间的连线。当然也可采用其他方法完成图的绘制)。然后用不同的颜色来标识这些点,使得图中每条边连接的2个顶点着不同的颜色。在屏幕上应能显示出用不同颜色着色后的图。-Through the mouse to draw out the structure of the graph (which can be set in
