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搜索资源列表

  1. cast_every

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  2. matlab的raycasting体绘制算法 其中vol表示需要处理的voxel 程序分三部分分别为正面,后面,侧面-Matlab raycasting Volume Rendering Algorithm which vol expressed the need for the gift xel procedures were divided into positive and the back side
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.01kb
    • 提供者:fanpeng
  1. voxeldos

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  2. VOXEL实时地形渲染-VOXEL-Terrain Rendering
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:141.6kb
    • 提供者:林伟
  1. dimensional-smoothed-deformation

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  2.  数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image deformation is a hot area, with gr
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:188.32kb
    • 提供者:陈东尧
  1. MarchingCubes

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  2. 移动立方体(MarchingCubes)算法,(1)体素中由三角面片逼近的等值面计算;(2)三角面片各顶点法向量计算。- (MarchingCubes) algorithm, isosurface (1) voxel approximation calculation by the triangular facets (2) triangular faces each vertex normal vector calculations.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5.41kb
    • 提供者:ZoeCiel
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