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搜索资源列表

  1. glimmerse

    0下载:
  2. OpenGL 4DOF Voxel landscape engine
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:423.37kb
    • 提供者:李洪斌
  1. glGPGPU

    0下载:
  2. 使用OpenGL实现的GPU光线跟踪,采用Voxel算法实现-OpenGL implementation using GPU ray tracing, using Voxel algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.49mb
    • 提供者:william
  1. 1111

    0下载:
  2. 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.42kb
    • 提供者:易寒
  1. openglone

    0下载:
  2. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2.96kb
    • 提供者:hongyi
  1. testObjects.tar

    0下载:
  2. 逆向工程中,国外的三维立体的体数据,用薄化算法或距离场算法求取中轴的数据。-Inverse Engineering,Voxel data,used by distance field-based skeletonization or skeletonization by thinnin
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:106.04kb
    • 提供者:Niu Wenjie
  1. test

    4下载:
  2. 基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分) 1.  具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力; 2.  具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式); 3.  具有基本材质、纹理的显示和编辑能力; 4.  具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等); 5.  基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数); 6.  能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-06-10
    • 文件大小:156kb
    • 提供者:wyt
  1. test

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  2. 山东大学图形学实验绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,-Shandong University OpenGL graphics experiment draw several basic voxel (triangle, triangle strip, quads, quad band) sphere composed,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:358.27kb
    • 提供者:筱晓
  1. Boxman

    0下载:
  2. 基于OpenGL的推箱子游戏,简单的Obj模型导入,基本材质纹理显示,场景漫游,碰撞检测,光照模型,基本体素,基本几何变换...(Based on the OpenGL box game, simple Obj model import, the basic material texture display, scene roaming, collision detection, illumination model, basic voxel, the basic geometry transf
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:7.8mb
    • 提供者:Jerry_U
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