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OpenGL_参考手册.rar
- OpenGL_参考手册
zuoye4light
- 对照红宝书上彩图13,14,16,17.对OpenGL光照测试的算法-Red Treasure Book on the color pictures were 13,14,16,17. OpenGL light of the testing algorithm
lesson16-lesson20
- nehe-opengl(16-20)
GLPlt
- 该程序创建了一个旋转立方体,其每个面都可以显示画面,可以在8位,16位,或更高位模式下运行。-the program created a rotating cube, each of its surface can show images in eight. 16, or higher-mode operation.
exggg
- An example of the minimal Win32 & OpenGL program. It only works in 16 bit color modes or higher (since it doesn t create a palette).-An example of the minimal Win32
Chapter16
- 《OpenGL超级宝典》第3版,光盘附带源代码,第16章。
Lesson16
- nehe教程第16课,很棒的例子,教你使用雾化效果,学好了之后,你就可以随心所欲的做出自己的雾化后的场景了
NEHE_OpenGL_16-20
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含16-20的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
Chapter16
- OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统编程)第16章(至此此系列共两本书的源码全部上传完毕)
vp_flight_path
- This sample illustrates how to draw geometry to simulate the flight path of an object. This sample defines the class myApp, which is derived from vpApp, and uses a vsRenderStrategyFrameGeometry to create dynamic path geometry for a F-16 flying around
F16model
- Fighter-16 模块仿真,非常实用的代码
mine
- 扫雷,openGL. 操作:鼠标左右,鼠标中间键对应windows扫雷的左右同时按下,最大网格37*37(windows扫雷中级为16*16)
VC
- 包括二维图形变换、曲线和曲面等等16个源代码-Including the two-dimensional graphics transformations, curves and surfaces, and so the source code 16
SDL_gfx-2.0.16.tar
- sdl扩展库 找了很久 很有用 但是我不知道怎么用-sdl extension library for a long time to find useful, but I do not know how to use
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
16(fog)
- opengl实现雾。 opengl实现雾。-opengl fog achieve. opengl fog achieve.
3D_Plane_Model
- this program gives the americam fighter 16 detail 3d graphic!
Teapot
- 基于opengl图形编程关于16个小茶壶的光反射-Opengl graphics programming based on 16 small teapot on the light reflection
CUP
- 用OPENGL绘制一个16点的高脚杯,可通过“上”、“下”、“左”、“右”键来改变其视角。-OPENGL drawing a 16-point with the goblet, can be " on" , " down" , " left" and " right" key to change its perspective.
Chapter15
- OpenGL高级编程与可视化系统开发·高级编程篇第二版 2-16章源碼-OpenGL high-level programming and visualization systems development chapter second edition of Advanced Programming Chapter 2-16 Source
