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搜索资源列表

  1. 24点计算

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  2. 这是一个计算24点的小程序,用户随机生成四个数,以扑克牌的形式出现,程序能计算值为24的所有表达式-This is a 24 point calculation procedures for the small, four randomly generated numbers to the form of playing cards, the procedure should be calculated for all 24 of expression
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:253020
    • 提供者:刘少人
  1. ltsj

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  2. :利用自行研制的多导视觉诱发电位(J M)信号采集处理系统和两套视差深度随机点立体(NOI)图对,诱发 视皮层神经网络兴奋发放,提取并分析了立体视觉视差深度认知过程的皮层电位信号,对视差相关诱发电位特征进 行了标定’ 采用两种完全不同的信息处理方法重复实验,揭示了高级视皮层功能区出现的K! 波由视差相关J M 发 放,提示体视视差深度信息处理可能是在高级视皮层功能区上完成的’ 根据不同功能区隐含信息的处理结果,推测 大脑皮层体视信息处理系统中存在信息反馈通路’ 实验结果还表明,立
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:227502
    • 提供者:特殊台
  1. minarea

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  2. 本程序主要实现在输入的随机点集中,找到能够包含该点集的最小方形和圆形!本程序是基于OpenCV的,使用前请安装此软件-the main procedures in the importation of random focus that can contain the point set the minimum square and round! This procedure is based on OpenCV, before using the installation software
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5633
    • 提供者:刘强
  1. Tri1

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  2. 一个三角网的绘制程序,用随机点生成三角网,用C++编译-a triangular network mapping program, random triangle formation, with the C compiler
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:62644
    • 提供者:飞飞
  1. 2D-Tin-delaunay

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  2. 在vc++里根据生长算法完成delaunay三角网的构建.其中点是自己随机点上的.-in line with the growth algorithm Delaunay triangulation Construction. Which is their point of random.
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:85252
    • 提供者:邓华
  1. TIN-CSharp

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  2. TIN三角网在GIS中具有重要用途.本程序演示了随机点的生成与TIN的生长法动态生成。-TIN TIN in GIS is an important purpose. Demonstration of the process of generating random points with the Health TIN France long dynamically generated.
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10851
    • 提供者:彭晓波
  1. ConvexHull

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  2. 使用C++实现的Graham扫描法(求解凸包问题),可设置生成随机点的个数、样式,同时支持设置显示范围、显示算法处理时间及使用文件导入导出点等功能。(文件格式为,头四个字节是点的个数,以后分别是各个点的x坐标和y坐标,每个数值均占4字节)。
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51665
    • 提供者:王晓桐
  1. 随机投点计算π

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  2. 采用随机投点法计算π的值。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:2076
    • 提供者:threetan
  1. 球面上随机点的Marsaglia方法

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  2. 球面上随机点的Marsaglia方法,即用Marsaglia方法来模拟球面的点的分布。-Sphere of Marsaglia random point method, which uses Marsaglia method to simulate the spherical distribution of points.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2014-05-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:陈锴沣
  1. paint

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  2. 一个利用WM_PAINT消息制作的绘图小程序,可选择生成的随机点的个数,然后将这些点两两连线,形成一个多维图形-A WM_PAINT message produced by the use of small graphics program, the option to generate a random number of points, and then connect these points 22, forming a multi-dimensional graphics
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8629854
    • 提供者:zhouf
  1. CsharpToTIN

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  2. 生成TIN模型。就是随机点然后连接成三角网-generate TIN
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:46264
    • 提供者:方超
  1. kmeans

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  2. 基于matlab的K-means聚类算法的实现以及二维随机点的聚类结果-Matlab-based K-means clustering algorithm
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1190
    • 提供者:han
  1. ads

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  2. 用来刷百度,google 的 广告,一天默认刷搜索10个关键词,随机点击推广连接20个。可配置、-To brush Baidu, google ads, the 10 day default brush search keywords, random visit to promote connections 20. Configurable,
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:813356
    • 提供者:陈新
  1. 随机抽奖

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  2. 通过点击开始,随机产生5个数值,确定中奖号码(By clicking start, 5 values are randomly generated to determine the winning number)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:6144
    • 提供者:yanyanyan
  1. 24点游戏

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  2. 24点游戏是经典的纸牌益智游戏。从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1)随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用户初始生命值为一给定值(比如3),初始分数为0。随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母,由用户输入包含这4个数字或字母的运算表达式(可包含括号),如果表达式计算结果为24则代表用户赢了此局。使用计时器要求用户在规定时间内输入表达式,如果规定时间内运算正确则加分,超时或运算错
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:7168
    • 提供者:wwwhn.com
  1. 球表面生成均匀分布随机点

    0下载:
  2. 利用抽样方法,在球表面生成了均匀分布的随机点(Uniform random points are generated on the spherical surface by using the sampling method)
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:657408
    • 提供者:杨大川
  1. 三点绘制贝塞尔曲线

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  2. 在平面上用鼠标随机点三个点,绘制贝赛尔曲线,有切线(On the flat surface, three points are randomly selected with the mouse, and the Beckinsale curve is drawn. There is a tangent.)
  3. 所属分类:OpenGL

  1. matlab随机生成点和线段

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  2. 该段代码中讲解了使用matlab随机生成点和线段的功能,简单易懂,适合初学者。(the code is using matlab to Generating random point and The random line segment)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:sunshare77
  1. Randomly sprinkle points

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  2. 本次试验中,在单位方格内,随机撒20个传感器一次,通讯半径0.42时,覆盖率(黑色点数除以总点数)可以达到100%。每张图的左边是半径变大的动态图,右边是对应的覆盖率以及关于多次试验(蒙特卡罗)所求的通讯半径与覆盖率的关系。(In this experiment, 20 sensors are scattered randomly in a unit grid. When the communication radius is 0.42, the coverage (black points d
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2019-11-06
    • 文件大小:1024
    • 提供者:州冒
  1. Desktop

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  2. 产生随机点matlab--蒙特卡罗Monte C arlomatlab--蒙特卡罗Monte Carlo(Generating random points)
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:cixiwuchen
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