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MATFOR4_QS_C
- MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
混凝土结构基本构件CAD系统设计
- 自定义了混凝土结构基本构件的图形对象模型, 讨论了图形对象间的 基本关系、 通知 响应机制、 约束的分类和实现、 特征识别和抽取以及基本构件三维重构的方式, 并 在此基础上实现了一个基于图形编辑的混凝土结构基本构件 )*+系统,该系统能够在统一的图形 平台上综合使用扩展命令方式、 对话框方式、 属性页方式和直接编辑图形对象方式实现基本构件从 建模、 分析到验算、 绘图的一体化设计, 使通过图形编辑直接驱动结构分析进行构件设计成为可能, 比较有效地解决了结构分析和图形绘制相互脱离、 环境不统一的问
voxelizer-v1.1.zip
- 这个Matlab程序,可以从.OBJ文件中读取三维模型,并转换成单元体表示。同时提供了一个绘图plot函数,来可视化三维物体。 ,The Matlab program can be. OBJ file to read three-dimensional model, and converted into cell precursors express. At the same time provides a mapping function plot to visualization of t
matlab_graphics.rar
- 对二维和三维数据可视化,图像处理,动画制作等高层次的绘图命令,也包括可以修改图形及编制完整图形界面的,低层次的绘图命令,Of two-dimensional and three-dimensional data visualization, image processing, high-level animation of graphics commands, but also can modify the graphics and the preparation of a full graph
OpenGL3D
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能.-In VC++6.0 to draw three-dimensional graphics using OpenGL source code examples, source code is more complex, three-dimensional effect that can draw 3D maps, rectang
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
tuxingxue
- vc++计算机绘图的一个程序,包括二维和三维-vc++ for a computer graphics program, including the two-dimensional and three-dimensional
matlabvisible
- 数据可视化即绘图功能是matlab的一大特色。 人们往往很难直接从一大堆数据中体会到它的含义,用数据画出图形用视觉器官直接感受到数据的许多内在本质。 matlab可以给出数据的二维、三维乃至四维图形表现,通过对图形线型、立面、色彩、渲染、光线、视觉等的控制可把数据的特性表现得淋漓尽致。-failed to translate
surfer80
- 非常不错的科学类绘图软件,是地质工作者必备的专业成图软件。8.0是目前最新的版本,可以轻松制作基面图、数据点位图、分类数据图、等值线图、线框图、地形地貌图、趋势图、矢量图以及三维表面图等;-Science is very good mapping software is necessary for professional geologists mapping software. 8.0 is the latest version, you can make it easy to create
CAD
- 功能强大的CAD系统,用于二维及三维设计、绘图的系统工具。 具有完善的图形绘制功能和强大的图形编辑功能。 -Powerful CAD system for two-dimensional and three-dimensional design, drawing the System Tools. Rendering with improved features and a powerful graphics editing features.
matlab_huitu
- matlab绘图与图形处理 基本平面图形命令、三维图形命令(plot plot3D)-graphics and graphics processing matlab basic graphics command plane, three-dimensional graphics commands (plot plot3D)
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
Perceptron
- 模式识别线性判别函数,感知器算法分类.利用OpenGL绘图显示三维坐标-Linear discriminant function, pattern recognition, perceptron algorithm for classification. The use of OpenGL graphics display three-dimensional coordinates
Advancedgraphicscapabilities
- 高级绘图功能 彗星图 二维彗星轨迹图 三维彗星轨迹图 帧动画 色图变幻 Voronoi 图和三角剖分 彩带图 彩带图 伪彩图 切片图 网格图和曲面图特效 显示轮廓线 瀑布效果 带光照模式的阴影图 函数绘图 三维图形控制 视点 灯光效果 色彩控制 -Advanced graphics capabilities of comets comet locus two
Jhy3D
- opengl3D绘图,包含各种三维图形的绘制,以及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-opengl3D drawing, includes a variety of 3D graphics rendering, as well as teapots and rectangular texture mapping and environment mapping, external Jiabeisaier surface and surface rendering
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的