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chumoping
- 人机对话的界面种类有很多,比如显示器、LED、LCD及带触摸屏的LCD等。其中后者是最近几年刚发展起来的一项新技术,它通过计算机技术处理声音、图像、视频、文字、动画等信息,并在这些信息间建立一定的逻辑关系,使之成为能交互地进行信息存取和输出的集成系统。
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- 本系统是为了提高腾达公司自动化办公的水平、经过详细的调查分析初步制定了腾达公司库存信息管理系统。基于WINDOWS 98 平台,使用Microsoft Access97, 在Visual Basic 6.0编程环境下开发的库存信息管理系统。该系统采用交互是人机对话和模块化设计方式,实现对系统管理,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两方面。对于前者要求建立起资料一致性和完整性强、资料安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点此管理系统的开发主要为了满足管理
vos
- 一个控制打印机和外设的游戏,通过PCI插槽,控制外设和打印机,实现人机之间的交互。
GridCtrl
- 对于需要大量人机数据交互的程序,找一种号的表格控件很关键.GridCtrl就是个优秀的表格控件.面对GridCtrl初学者往往无从下手,下面给出了使用GridCtrl的详细步骤,以便初学者少走弯路.文件为WORD格式.至于GridCtrl的源码网上很多,下载即可
money111
- 中文大写人民币数额与阿拉伯数字数额之间的转换,通过人机界面交互。-Chinese yuan amount of capital and Arabic numerals between the amount of change through man-machine interface interaction.
Landing-dialog-box
- 登录对话框,人机界面交互设计,用Labview软件编程-Landing dialog box
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- 采 用 了一种较为新颖的Windows+ R TX实时性方案,完成了无人机半物 理仿真试验中实时测控系统的研制。既满足了试验的实时性要求,又具有很好的 用户交互特性,对测控技术的发展及其在国防科技等相关领域中的应用均有重要 的参考价值。-Adopted a more novel Windows+ R TX real-time program, completed a semi-physical simulation test UAV in real-time monitoring a
bw
- 黑白棋游戏软件,VC++6.0开发,简单计算算法,人机和人人交互,希望对初学者有帮助-Reversi game software, VC++ 6.0 development, simple calculation algorithm, and all human-computer interaction, and they hope to help beginners
Modbus_base_Hitech_and_C166
- 基于Hitech和C166的Modbus协议,通过优良的数据结构使得协议信息交互与数据的实际应用访问变得非常简单容易,当前版本支持人机常见的所有数据格式如(有/无符合)字节、字、浮点数,位,数组,等。并且提供有完善的代码注释,相信这必将是网上能够当到的最好Modbus源码!-Based on the Hitech and C166 of the Modbus protocol, through excellent protocol information data structure allow
SpeechSynthesisTechnologybasedonFreeTTS
- Java 提供了语音API技术用于支持应用程序或W eb 页面中的人机语音交互, 其核心技术包括语音合成和语音识别。FreeTTS 是Java 语音合成技术的实现手段之一, 以创建电话号码朗读程序为例, 探讨了基于该技术的Java 语音API实现方法及相关问题。-API provides a Java technology used to support voice applications, or W eb page man-machine voice interaction, and its
5ziqilunwen
- 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。整个架构的核心部分,类名为CTable。封装了棋盘的各种可能用到的功能[3],如保存棋盘数据、初始化、判断胜负等。用户操作主界面,主界面与CTable进行交互来完成对游戏的操作。-The spread of the current network function is not perfect Gobang game, the
MATLAB指纹识别
- 本文主要对指纹图像进行三方面处理:图像预处理、特征提取和特征匹配。图像预处理包括四个步骤:图像分割、滤波增强、二值化、细化,对指纹图像进行预处理后,去除了原图像的冗余部分,方便后续的识别处理;特征提取主要是提取指纹图像细化后的端点和分叉点;特征匹配是利用两个指纹的图像进行特征点比较,来确定两幅图像是否来自于同一手指。 该课题为基于MATLAB的指纹识别系统,带有丰富的人机交互GUI界面。目前毕业设计选题中,传统指纹识别不易得到高分,基本都是对指纹进行处理,而没有比对两者指纹是不是同一个人,轻易
MATLAB课堂考勤(GUI)
- MATLAB课堂考勤(GUI) 该课题为基于MATLAB pca的人脸考勤系统。可以从一副图像中找出多人人脸,分割,计算人数,然后提前制作好这些人的人脸库,进行逐一识别是谁,是不是库内人脸,如是,具体是谁,如果不是,那提示库外人脸。具有友好的人机交互界面,还可以二次开发成摄像的,但是摄像头误差可能会有点。识别流程为:读取图像,人脸定位,人数统计,人脸分割,人脸识别,库内外判别。(The subject is face attendance system based on MATLAB PCA.
MATLAB缺陷检测系统
- MATLAB缺陷检测系统 该课题为基于形态学的缺陷检测,素材采用的是光伏板缺陷。通过灰度,二值化,边缘检测,形态学,开闭运算,去除小面积干扰等方法,判断出缺陷所在,定位,并且框出,且计算出各个块面积。配有一个人机交互界面,把缺陷个数,面积等分别显示到GUI界面上。(Matlab defect detection system This topic is based on the morphological defect detection, the material is photovolt
MATLAB数字信号处理仿真系统(GUI)
- 本课题基于MATLAB平台的数字信号处理仿真演示系统。数字信号即离散信号,本设计带有一个丰富得GUI人机交互界面,一共包括4个部分,分别为:离散时间信号的卷积,基本函数的Z变换(单位阶跃信号,脉冲信号,斜变信号,正余弦信号,指数系列信号),Z变换的基本性质(线性,位移,z域尺度变换,时域卷积),傅里叶变换的基本性质。是一个不错的选题,GUI设计逻辑清晰,章节清晰,层次明了。(This project is based on MATLAB platform of digital signal pr
MATLAB教室人数统计系统
- 该课题为基于MATLAB的教室人数统计,带有丰富的人机交互GUI界面。实现教室人数的计数统计,进而统计出勤率,上课认真听讲的比例。原先预设总人数,未出勤或者书本遮住脸部、趴着玩手机等必然无法采集到人脸,从而对应数量缺失,得出出勤率或听讲率。该课题采用肤色原理进行人脸定位和人脸分割。本课题中,为了界面GUI的美观,刻意将分割出的人脸单独显示在GUI对应的axes里。是个不错的设计选题。(This topic is based on MATLAB classroom statistics, with
MATLAB视频去雾【GUI,源码,论文】
- 该课题是基于MATLAB平台的图像去雾处理,配备一个人机交互GUI界面,可以选择局部直方图均衡化,全局直方图均衡化,Retinex算法,通过对比处理前、后的图像的直方图,而直方图是一副图像各灰度值在0-256的分布个数的表,信息论已经整明,具有均匀分布直方图的图像,其信息量是最大的。 二、算法介绍 ①全局直方图均衡化:通俗地理解就是,不管三七二十一,直接强行对彩色图像的R,G,B三通道颜色进行histeq均衡处理,然后进行三通道重组; ②局部直方图均衡化:设置一个固定大小的滑块,分别对彩色图像进
迷宫游戏关于C语言的实现
- 通过借用EasyX库来提供良好的人机交互,包含生成迷宫,自动寻路等功能
视觉检测跟踪
- 基于视觉的目标检测与跟踪是图像处理、计算机视觉、模式识别等众多学科的交叉研究课题, 在视频监控、虚拟现 实、人机交互、自主导航等领域, 具有重要的理论研究意义和实际应用价值. 本文对目标检测与跟踪的发展历史、研究现状以 及典型方法给出了较为全面的梳理和总结. 首先, 根据所处理的数据对象的不同, 将目标检测分为基于背景建模和基于前景建 模的方法, 并分别对背景建模与特征表达方法进行了归纳总结. 其次, 根据跟踪过程有无目标检测的参与, 将跟踪方法分为生 成式与判别式, 对基于统计的表观建
酒店点菜管理系统
- 这是一个酒店点菜系统,用c++语言写的,人机交互