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校园导游咨询
- 计一个一元多项式简单计算器,要求实现下列四个基本功能: ⑴输入并建立多项式; ⑵输出多项式; ⑶两个多项式相加; ⑷两个多项式相减。 【实验报告要求】 1、多项式的类型定义。 2、输入多项式的算法。 3、多项式相减的算法-Design a Calculator of polynary Multinomial,following the 4 basic functions: 1.Input and Creat a polynary multinomial 2.Output the pol
BinarySearchTree
- 一个最简单的二叉树的算法,包括二叉树的各种遍历,还添加了队列的层序遍历-a simple binary tree algorithm, including the binary tree traversal, but also adds a layer of Queue preorder
手写鉴别
- 这是一个手写鉴别系统实例源程序,算法简单实用!-This is a instance source program of handwritten recognition system, the arithmetic is briefness and utility!
NNBP1
- 人工神经网络bp算法的c语言的简单实现,有待进一步完善-artificial neural network algorithm bp c simple language to achieve, need to be further improved
3des源代码
- 根据设计要求:1)具有文件加密和解密功能;2)具有加解密速度统计功能;3)采用密文反馈链接和密文挪用短块处理技术。我们可以知道,程序要有加密模块、解密模块、子密钥生成模块,这三个模块构成DES算法。DES算法再构成3DES,这很简单,只要加个密钥便可实现。3DES还必须工作在密文反馈连接模式下和使用密文短块挪用技术。至于速度统计功能就很好实现,用文件长度除以处理时间便是加解密速度。-based on the design requirements : 1) with file encryptio
图形色彩量子化及材质压缩程序源码
- 图形色彩量子化及压缩的源码,算法比较简单易用-graphics color quantization and compressed source, the algorithm is relatively simple to use
hrd_src
- 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
MCORRE
- 用FFT实现相关函数快速估计,相比一般的直接按定义计算其算法结构要简单得多,而且效率较高-using FFT function rapid estimates, compared to the direct general terms by its algorithm much more simple, but efficient
Template Numerical Toolkit(tnt_126)
- 本程序是矩阵运算的简单快捷的程序可以方便的实现矩阵的一些算法有矩阵的加减乘等-the matrix calculation procedure is a simple and speedy procedures to facilitate the achievement of some matrix algorithm is modified by the matrix as
mypath
- 这是 Flash 5 Action scr ipt 开发上的又一个重要作品,是一个简单AI算法的应用-This is the Flash Action scr ipt 5 on the development of another important works, a simple application of AI algorithms
zenglListNode
- 简单的链表数据结构算法。简单的链表数据结构算法程序,-simple algorithm data structure. Listless simple data structure algorithms procedures,
SHA1Demo
- 只包括两个核心文件sha1.cpp及sha1.h 计算数据的sha1摘要。简单,好用。 由于bit endian及little endian的原因,有些计算sha1摘要的算法计算出来的结果与正确结果有差异。此源码经过测试,与RFC里列出的测试结果匹配。-only two core document sha1.cpp sha1.h calculation and data sha1 Abstract. Simple and Easy. Because bit endian and litt
Simpson求积
- Simpson求积简单的算法及其DELPHI的一些简单代码.欢迎大家参考!-Simpson Quadrature simple algorithm and the DELPHI some simple code. We welcome the reference!
objloader
- 是读取3d文件obj格式的算法,他虽不是opengl的主流,但却有其简单,易懂的优势-is read 3d obj file format algorithms opengl he is not the mainstream, but it is simple, understandable advantages
时钟夹角
- 求任意时刻时钟的夹角,是一个很简单的c的数值算法的题-This codes have the function of get the angle between of clock s hands at any time, witch is the answer of a simple c language numeric arithmetic subject
EulerXXX
- 关于欧拉算法的表示,一个简单的演示,用c做的,希望对大家有帮助-on Euler algorithm, a simple demonstration of using c doing, we hope to help
cheszhou
- 一个简单的象棋游戏,这是我第一次用面向对象的方法写一个较大的程序。对博奕算法,没有过多的研究,智能化程度不高,只体现其原理!-a simple chess game .this is my first time to develop a big program whith oo. superficial resersh to game algrithms, little artificial intelligence,only embody its theory.
fina_ver
- 用迷宫算法实现聚点的统计,这里只是简单扫描每个像素的四个方向,当然,可以很容易修改源码,实现八个方向的扫描,至于聚点嘛,就是被数码0包围的数码1组成的块,这种算法在元件识别方面可以应用。-maze algorithm used accumulation of statistics, here simply scanning each pixel of the four directions, of course, you can easily modify the source codes to
yhjdesuanfa
- 界面虽然简单,但是功能还是比较完善的银行家算法,欢迎大家改编-interface is simple, but the functionality is still relatively sound bankers algorithm, we welcome adaptation
矢量地图符号库软件源码
- 矢量地图符号库管理软件及动态链接库接口:本系统显示的地图符号平滑、快速、效果非常美观,动态链接库提供的坐标变换系统使地图缩放和漫游实现简单快速,本系统并且采用了硬件加速机制和优化算法,大大提升了图形显示速度,这是其他系统无法比拟的。-vector map symbol library management software, and dynamic link library interface : The system shows a map symbols smooth, fast, the