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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
4纹理
- 纹理映射的简单例子,把一幅画映射到一个圆柱体上-texture mapping simple example, a painting of a map on the cylinder
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
创建纹理场景
- 功能是通过纹理映射,在窗口中显示了一个方格形状的纹理场景-function through texture mapping, in the window shows a grid-shaped texture Scene
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
纹理映射
- 一个有关文理映射的vc++程序,希望对大家有帮助。
纹理映射:给立方体的六个面贴上不同的纹理。
- 给立方体的六个面贴上不同的纹理
OpenGL.rar
- 本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画等等,This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
wenli
- 该代码是纹理合成算法源码,纹理合成是为了解决纹理映射中存在的接缝走样等问题,对初学者有一定的帮助-Texture synthesis algorithm is the source, texture synthesis are texture mapping in order to solve the existing problem, such as joints aliasing of beginners have some help
SimpleSample
- HLSL写的纹理应用,实现黑暗纹理映射,发光映射,纹理动画等。-Applications written in HLSL texture, texture mapping to achieve a dark, luminous mapping, texture animation.
graph64
- Delphi图形控件。许多效果,如:模糊,alpha混合,抗锯齿,文本,纹理映射,支持BMP /TGA。-A unit to work with graphics. Many effects like: motion blur, alpha blending, antialiasing, text, texture mapping, save/load from BMP/TGA.
texture
- 纹理映射 ,介绍网格模型贴图,视觉感映射的文章。-texture mapping
opengl光源和纹理映射 zip
- opengl作业 光源和纹理映射源码
第7章 纹理映射
- opengl纹理映射4个例子, demo(4 examples of OpenGL texture mapping, demo)
纹理映射
- 计算机图形学纹理映射,包含编译好的示例程序。(Computer graphics texture mapping, including a compiled sample program.)
TextureMap
- 通过OpenGL编程语言实现了纹理映射的简单功能(The simple function of texture mapping is realized)
三维纹理映射算法
- 大家好,这里是三维纹理映射算法的相关源代码,希望能帮助对计算机图形学有强烈兴趣的人解决遇到的问题,运行平台为Visual C++。