资源列表
USB20TheoryDesign
- USB20原理與研發技術 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅動到測試程式發展, 一應俱全.
SkinSupport
- 支持换肤功能的窗口实例,在自定义皮肤和winXP皮肤之间进行切换。
Chapter16
- 《OpenGL超级宝典》第3版,光盘附带源代码,第16章。
Chapter17
- 《OpenGL超级宝典》第3版,光盘附带源代码,第17章。
Chapter18
- 《OpenGL超级宝典》第3版,光盘附带源代码,第18章。
Chapter20
- 《OpenGL超级宝典》第3版,光盘附带源代码,第20章。
BJQD
- 一个正在应用的步进电机控制程序,包括电机的调速,正反,细分,通讯控制
GAL
- 一个组合逻辑实例,完成地址选择,读写信号产生等时序
aoisrc25
- 一个用Java语言写成三维建模和渲染软件,可以创建高质量的具有真实感的三维模型。它使用方便,可以对纹理和材料等效果进行编辑,可以产生具有真实感的图像。
atlgdix_src
- This a WTL implementation of XP Button and Edit Box Controls. The XP Button is actually a WTL port of an XP button. The Edit Box is painted in XP style by handling the WM_NCPAINT message. It is a very simple task.
Navigation_Sidebar_Project
- This a WTL implementation of XP Button and Edit Box Controls. The XP Button is actually a WTL port of an XP button. The Edit Box is painted in XP style by handling the WM_NCPAINT message. It is a very simple task.
XPControl
- This a WTL implementation of XP Button and Edit Box Controls. The XP Button is a WTL port of an XP button. The Edit Box is painted in XP style by handling the WM_NCPAINT message. It is a very simple task.
