资源列表
Lesson03
- vc++下用opengl绘制三角形和正方形,不同顶点不一样的颜色。并且颜色相混。
src
- sip业务中presence业务的实现,希望可以帮助到需要的朋友
Direct3D10
- Direct3D 10系统.这篇文章是MS在SIGGraph 2006上发表的论文,
polynominal
- 多项式相乘作业,用两个循环链表实现。是数据结构这门课的平时作业
psk-mo-and-demo
- 这是基于MATLAB的数字调相技术编程,包括对调制解调过程的编程以及其有效性和可靠性分析
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- Delphi-Code-传奇3*源代码-精品.rar
Lesson04
- 在vc++下运用opengl绘制能旋转的三角形和四边形。旋转角度可用键盘控制。
wufeihuaxml
- 无废话xml,一本xml的网络参考书,对学习xml很有帮助
FPGA_UART
- 异步通信串行口设计实例,很实用。比较经典。
Lesson05
- 用opengl绘制三角锥和正方体,不同的面不同的颜色。并且三角锥和正方体以不同的旋转角度自动旋转。旋转可以键盘操作控制。
Lesson06
- 在opengl中对四方性的各个面进行纹理贴图。并且可以对纹理进行透视处理。
s3c2410---PAGE_OFFSET
- 基于ARM s3c2410 芯片--- 详细分析了linux 操作系统的 PAGE_OFFSET 的定义和作用,以及虚拟内存
