资源列表
rs232_communication
- 提供串行端口通讯范例于Vaisual C++环境下,完整列出开启串行端口端口流程,及示范输出使用者指定字符串。
ARM9_Linux
- 实验一Bootloader,实验二熟悉Linux开发环境,实验三嵌入式系统串口编程,-------实验九touchScreen驱动实验,带源码。
NRZmodulate
- 单极性不归零码的调制和功率谱估计,包括眼图
photo
- 关于图片字段的处理,建立一类获得图片,并上传图片
8-7-2
- 基于89c51单片机的外存储器的读写程序,希望对一些需要的人有用
8-9-4
- 实时日历/时钟芯片DS12887的Cx51驱动程序,对有需要的人有用
socketsendpic
- 使用阻塞socket传图片并显示.分割图片文件每一个包大小1024字节
8-8-3
- 飞利浦公司的P89C51RD2单片机片内FLASH在应用中编程的Cx51程序
FieldFill
- 运用多边形扫描算法和种子填充算法实现区域填充
jichen
- 有一个基类,然后几个类继承此类,实现一些功能,便于大家理解继承的概念!
MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
tank
- 这是我用hoho5.2.0.6引擎写的坦克游戏,采用c语言,写了个矩形碰撞函数可以方便游戏里处理碰撞事件.游戏写的很简单.对想熟悉hoho引擎或游戏编程的人有很大的帮助
