资源列表
dm642dspVideoRGB
- dm642 dsp VideoRGB test
ps2_1
- EDA实验--PS2键盘实验:利用键盘作为输入设备,显示器作为输出设备,FPGA将键盘输入的数字键的编码进行编码,然后在显示器上显示。
xiangqishuangrenduizhan
- 双人对战象棋游戏的设计与实现 这是本人编写的象棋程序
vcc++renlianianshibie
- 基于PCA差别分析的人脸识别,是用VC++6.0编写的,效果不错
readxml
- C++ Builder读取XML,并把XML文件解析到树形结构中。
testram_1
- EDA实验--RAM实验:利用-MegaWizard Plug-In Manager创建一个16×8的RAM,通过编程对RAM进行读写并在显示器上显示。 本例使用三个按键PSW3,PSW2,PSW1,分别对应顶层文件中的x,y,we,we=1对RAM写,xy=11时,写入10101011;当xy=01时,写入01010101;当xy=10时,写入10101010。we=0时,对RAM读出。三个按键按下时为0,当PSW1健按下时对RAM进行读出。
00
- 这是高校教师档案管理系统,内含文档可供详细参考
setupbasepack80_D6
- SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
xiangqigame
- 本文在概述计算机博弈,特别是中国象棋软件概况的基础上,分析了现有中国象棋博弈软件实现方法中存在的问题,设计了棋盘、棋子和评价函数的表示方法,应用VC和MFC设计并实现了博弈界面,在博弈树理论的基础上采用递归方法实现了α-β剪枝搜索。该程序用户界面良好,支持悔棋功能,具有一定的棋力。
eluosi
- 俄罗斯方块的游戏程序,代码完全 可以直接再变成软件之中运行。
setup_mathpack80_D6
- SDL Component suite for D6 SDL 组建是一套支持科学和工程计算的工业控件集,有10万行源码,50个例程. 3D 数据, 3D 数据,地图集,原子符号,β函数的情节的旋转,校验扫描的图像, CAS 登记号码,图表,颜色选择, 常量和兑换率,轮廓绘制,化学结构,化学数据,化学公式,X分配,群聚,转换程序,曲线适合, 地理数据,基体,图解,目录,配给,矩阵标签, eigenvectors, F-分布, FFT( 快速傅里叶变换) 小圆点的决定因素的数据库, 先进先出
testrom_1
- EDA实验--ROM实验:利用-MegaWizard Plug-In Manager创建一个256×16的ROM,并对ROM进行初始化。本实验中ROM初始化为2550-0,256个数依次递减10,PSW1为CLKEN,按下停止读出数据。通过编程读出ROM中的内容并在显示器上显示。
