资源列表
Queue1.0
- 对底层队列的一个实现,包含有基本的操作如增 删 查 改 等
threadTree
- 实现了线索化二叉树,包含有基本的前驱和后继节点的指针的修改方式等
2Dgame
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
11PCtodsp
- 实现PC机的串口通信,界面人性化,容易理解
CPU16
- 用VHDL语言开发的一个16位的具有5级流水线的CPU设计
TestMutiRead
- 使用OCI类的API函数,动态绑定,批量从数据库中读取数据,C++Builder6.0编译测试能过。
lisanyuxianbianhuan
- 离散余弦变换在图像处理中应用比较广泛,参考意义比较大。
stack1.0
- 对堆栈进行了底层实现,包含的操作有压栈、出栈等操作
gs
- 在模块接收到电机控制指令之后刷新电机的动作
Youbianquhao
- 邮政编码-可以增加各城市的邮编并查询,可以方便实现查询邮编,
OSD
- s3c44b0红外解码。源码使用SOURCE INSIGHT打开 用ADS1.2编译。
lcd-c
- 做的是LCD液晶显示实验,用Visual C++ 实现LCD的液晶显示
