资源列表
基于AlteraFPGA的DpramIPcore设计
- 基于altera fpga的dpram ipcore 设计,包含整个工程和modelsim仿真文件。读写地址及读写使能是通过数据产生模块来产生。
kinect-beta
- 在Visual C++平台上用MFC实现了Kinect深度图和彩色图的实时采集,并对齐裁减-In Visual C++ platform using MFC to achieve a Kinect depth chart and color chart real-time acquisition and alignment cuts
QtCreator
- QtCreator快速入门代码,对初学者帮可以助较大,经典入门书籍-QtCreator code
New folder
- 这是用unity3D做的一款射击小游戏,小怪和迷宫别出心裁。(This game was created by Unity3D. that's cool~)
mini2440_user_menu
- 友善之臂的Mini2440开发板的全套用户手册-Friendliness arm Mini2440 development board complete user' s manual
floodfill
- 实现了一个在图片窗口上用鼠标点击实现填充颜色的程序,用了漫水填充法-A picture window with a mouse click fill color program, with a diffuse water filling method
Host
- 用C++写的斗地主游戏,下载编译即可运行,带全套资源。-Landlords with C++ write games, download compiler can be run with a full set of resources.
library-manage-system
- 图书馆管理信息系统:本系统采用C/S架构,运用单例模式,采用皮肤文件美化界面,集数据库、网络通信模块于一身(MFC实现)。 客户端提供本馆、局域网内其他各馆图书查询,读者可向服务器发送注册信息登陆,查看当前借阅记录以及借阅历史,同时可查看读者信息以及修改读者登陆密码。 服务器端提供处理客户端注册信息、以及跨馆图书查询信息。此外,完成各项包括借书还书,添加书本、读者、管理员信息,同时可以删除读者信息、修改当前管理员登陆密码。-Library Management Information
andengine-sample
- 用Andengine游戏引擎开发游戏的简单实例-A sample game developed by andengine
DE2ban70foudianyuansuan
- 自定义指令进行运算,比较性能,开发环境为quartus。开发板为DE2-70-Custom instructions for operation, comparative performance, development environment for quartus.
电润湿
- 基于COMSOL的电润湿透镜仿真,含参考文献(Simulation of electrowetting lens based on COMSOL, including reference documents)
wabacus_framework-
- wabacus框架 快速搭建web界面 部署在eclipse中 可快速运用-wabacus framework quickly build web interface
