资源列表
Virtualinstrument
- 关于组态软件的最近几年的经典具有代表性的论文二篇!对于研究声音这方面的人员,具有很好参考价值!-With regard to the configuration software in recent years, a representative of the two papers! Voice for research staff in this area has a very good reference value!
ASEngine
- 一个自己写的游戏引擎,用DirectX 写成,需要的人可以参考一下-3d game engining
remotesense
- 实现图像放大缩小,拖动平移,求图像直方图等操作-To achieve image zoom, drag translation, image histogram and other operations
D3D
- 非常经典的D3D代码!在VC++6.0下面和安装Direct9.0不会报错!实现一幅三维的贴图!非常爽,欢迎下载。-A very classic D3D code! In VC++6.0 and installation of the following will not Direct9.0 Baocuo! To achieve a three-dimensional map! Very cool, welcome to download.
Intel-QSV-H264-Hardware-encoder
- 基于Intel Media SDK参考代码实现的H264硬件编码器。运行环境:Intel i5及以上带集成显卡功能。-Intel H264 hardware encoder soure code based on Media SDK 2003.
libimage.tar
- 嵌入式系统中使用的图片编解码程序,可用于linux平台运行的软件中。-Embedded systems used in the procedure picture codec can be used to run linux software platform.
keytest_test
- 在Wince6.0的系统平台下进行键盘按键检测-Under the keyboard key detection system platform Wince6.0
Interior-enhancements-
- 在VC6.0环境下,利用ARToolKit技术增强真实场景效果,但在利用ARToolKit开发增强现实应用程序之前必须要制作标识,然后根据标记信息进行摄像机的标定及虚实注册,并使用OpenGL绘制3D虚拟物体,最后再利用应用程序根据所制作的标识物的不同的标识返回的不同ID值来叠加不同的虚拟场景,并最终实现虚实场景的融合。增强现实就是把通过计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,使原来在真实场景中不存在的物体能够显现出来,从而实现对真实世界的增强,给用户以“感知增强
playCamera_v1.0.2
- Android平台下摄像头控制程序代码,可以实现摄像头的开启和关闭功能。(Android platform camera control program code, you can achieve the camera's opening and closing functions.)
SunxLX101说明书
- 色彩传感器说明文档,调节手册,用于调节神视的操作手册(Color sensor descr iption document)
SOPC_LED
- 在FPGA上建立一个简单的SOPC系统,实现LED演示功能(Building a simple SOPC system on FPGA,Implementation of LED demo function.)
modbus通信客户端
- 一个标准的ModbusTCP客户端工具,可以实现ModBusTCP客户端,可以和服务器端连接通信。(A standard ModbusTCP client tool enables ModBusTCP client to connect to the server side.)
