资源列表
Direct3D9MFC
- DirectX与mfc单文档程序的结合,可以实现模型的旋转-Combination of DirectX and mfc
shallows-0.91
- Glsl programming shallow shader example, compilable on windows and linux platforms.
DX11TessellatorTutorialwww.xtunt_.com_
- DirectX Tessellation shader examples with source code.
moving-text
- Displaying a video with text using slimdx-Displaying a video with text using slimdx
GameProgrammingwithDirectXSourceCode
- 龙书所有的配套的代码哦~所有哦。。。适合初新者。所有的代码经过测试都可以在vs中运行无误- the all source code in <Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 >
vc6.0-shexiangtou
- 在VC6.0平台利用DIRECTX操作摄像头源代码,供参考-DIRECTX operation in VC6.0 camera platform using the source code for reference
DirectX-hanshuzongjie
- 有关DIRECTX的所用函数总结,可以供初学者参考运用。-DIRECTX function used for the summary, you can reference for beginners to use.
VCPlayer
- 一个自己编写的Microsoft DirectX 9.0 的MFC的播放程序,可以实现逐贞播放、全屏、暂停、声音大小。-I have written a Microsoft DirectX 9.0 for MFC-player, playback can be achieved by Chen, full screen, pause, sound size.
3D-FIRE
- 是一个3D游戏界面,个人感觉很不错,还加上可以射击,对于VB来说,我觉得很GOOD-Is a 3D game interface, the individual feels really good, plus you can shoot for VB, I think it is GOOD
Terrain-by-DirectX-9-and-CSharp
- 本程序用DirectX 9 和 C# 实现三维地形的可视化。-This program uses DirectX 9 and C# to achieve three-dimensional terrain visualization.
DirectSound_Develop_Manual
- direct sound development manual
BCIjiemian
- 本代码实现了用户界面的设计 界面包括bci的刺激范式:随机闪烁的图片和输出结果显示 使用DirectX实现刺激界面的编程,导入其中的ddraw、dinput、dxguid静态链接库,并使用其中的函数来实现屏幕中灯的绘制和闪烁,导入winio静态链接库控制设备I/O端口直接驱动显卡控制屏幕上灯的闪烁频率,以获得稳定的闪烁频率,最后导入winmm静态链接库使键盘能够对刺激界面进行有效控制。-This code implements the user interface design interfac
