资源列表
Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-
- 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
Game
- 一部份代码,不是完整的,学习direct用的-Part of the code is not complete, with the direct learning
DirectX-9
- Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic objects in the scene are depend
personModel
- vs2005下使用direct9环境加载的3d人物模型,人物自行旋转。-vs2005 use direct9 environmental load of 3d character models, character self-rotation.
DllPlayer
- DLL 实现directshow。 实现了单帧前进 和 双屏显示-DLL just learning to use the test procedures dshow
Part-IV-Code
- Source code for part IV of introduction to 3d game programming with directX 9
AlphaBlend
- DIRECTX中的ALPHABELND实例程序-DIRECTX instance of the program in ALPHABELND
BasicCube
- 一个基于DIRECTX编写的立方体的实例程序-DIRECTX based example programs written in a cube
BasicLight
- 一个基于DirectX编写的光照的示例程序,适用于初级程序员-DirectX-based program written in light of the example for junior programmers
BasicTriangle
- 一个基于DIRECTX的关于三角形渲染的实例程序,适用于初级程序员-A triangle-based rendering on DIRECTX example programs for junior programmers
TextureCone
- 一个基于DIRECTX编写的纹理骨骼的实例程序,内含.X文件-DIRECTX based bone texture written example programs included. X Files
D3d9App
- 我自己初学D3D的一步步简单例子(1) 适合0起点的DirectX开发的新手-I am a beginner step by step simple example D3D (1) 0 starting point for the development of novice DirectX
