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  1. llk

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  2. 非常棒的 VC资源 非常棒的DX资源 比较好的教程-Great great DX VC resources good tutorial resources
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:59.08kb
    • 提供者:vicar
  1. FunMesh

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  2. DirectX + MFC 框架 读取obj模型文件-.obj loader
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:393.75kb
    • 提供者:funway
  1. GamePEnginePArchitectureP[Gregory]

    0下载:
  2. 有关directx的有关资料,有利于初学者更了解。-Relevant information about directx, will help beginners to better understand.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.22mb
    • 提供者:sensy
  1. IntroductionPtoP3DPGamePProgramming

    0下载:
  2. 有关directx的有关资料,有利于初学者更了解。-Relevant information about directx, will help beginners to better understand.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.31mb
    • 提供者:sensy
  1. chapter2

    0下载:
  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:93.69kb
    • 提供者:储昌和
  1. chapter3

    0下载:
  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:706.22kb
    • 提供者:储昌和
  1. chapter4

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  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:储昌和
  1. chapter5

    0下载:
  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.32mb
    • 提供者:储昌和
  1. PS-shader

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  2. D3D的像素着色器示例,分别实现了多重纹理化,彩色图去色,图像左右镜像,上下镜像以及浮雕图效果-D3D pixel shader example, were to achieve a multi-textured, color map to color, about the mirror image, the mirror up and down, and relief map results
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.97mb
    • 提供者:张杰
  1. 3PointPlane

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  2. DIRECT 游戏编程中的三点平面,介绍DIRECTX编程的一个小例子-DIRECT the three planes in the game programming to introduce a small example program DIRECTX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.46mb
    • 提供者:aaron
  1. FrustumPlane

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  2. DirectX下 Viewing Frustum 的实现。 这里介绍的算法,可以直接从世界、观察以及投影矩阵中计算出Viewing Frustum的六个面。它快速,准确,并且允许我们在相机空间(camera space)、世界空间(world space)或着物体空间(object space)快速确定Frustum planes。 -DIRECT the three planes in the game programming to introduce a small example pr
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:aaron
  1. VectorScalarMul

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  2. Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个向量操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a vector operation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:aaron
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