资源列表
xianshitpian
- 显示图片的代码!! !! ~
ComputerGraphics
- 4——连通填充算法的实现 1.用户能够用鼠标绘制多边形。 2.可以清除屏幕,重新绘制。 3.填充颜色及多边形的颜色
123
- 使用DevIL来加载OpenGL纹理 OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的是,代码的问题很多,经常不能成功加载一些图象.早就想把那个该死的库移植到DevIL上了,但是人懒,一直等到今天,呵呵。终于做了个简单的包装了。 代码很乱,只加了读取图象到建立OpenGL纹理,应该还有更广泛的用途的.比如SaveImage等. 回头等
linyupingjunhezhongzhilvbomatlab
- 利用邻域平均法和中值滤波法实现一幅加噪图像的平滑
calibration
- Tsai和zhang的图像标定方法的matlab实现
helloGPGPU_GLSL-1.0.2
- 学习gpu非常好的绝好程序,有详细讲解过程,对原理深入浅出。对ATI和NV的显卡都支持。非常好的学习程序。
Classify_webrat
- 图像识别智能算法集合 [VC++],还东西就不多说了,要的赶快下。
simple_float_pbuffer
- 这是一个opengl离屏渲染的一个很好的程序,介绍了pbuffer的配置和使用,可以进行较高精度的浮点运算。
HW_Image_Processing
- 这是一个利用GLSL语言对图像进行硬件加速的很好的一个程序,充分利用了vertex shader和fragment shader的功能和作用。
EdgeContour
- 边缘检测的非常规范的一个程序,已经在vc6.0和vc.net2003上经过验证。而且有中文的详尽著述,可以解决什么疑难问题。
LineTrans
- 几何变换和直方图的一个好程序,内容规范,算法经典,有非常非常详尽的描述,对从事图像处理的人会有非常好的借用功能。
openglbk
- opengl红宝书的所有经典代码,几乎不用修改就可以在ati和nv显卡上运行,对于学习opengl的朋友这是必备的资源。
