资源列表
boundary_tracing
- 可以用来实现对物体的边界检测追踪,包含UIR,H,C,PRJ文件
ActiveTracking
- 一个很好用的跟踪VC++算法,ImplementationofthE CCamera class. It is an encapsulation of serial command designed for Sony EVI-D30/31
01.VertexShader
- directx顶点着色的例子,显卡硬件编程
02.PixelShader
- directx像素编程的例子,用于显卡编程
huatu
- 这是个画图的程序,在VC下实现,参了一些其他的代码,实现简单的画图功能
openglcolock
- opengl自己编的时钟,虽然有点简单,但是可以为初学者参考
opengl的三维程序
- 上课做的程序,opengl的三维程序,比较简单主要是载入图片
20053Dcube
- 上课做的一些例子,用于opengl在vc上面用win32开发的
20053Dtexture
- 上课的opengl的例子,用vc6和2005都可以,win32开发
c3ds
- .3ds文件的读取源码,用于读入3Ds MAX的模型文件,以用于图形编程
wrl_viewer
- wrl阅览器,在VC中读取wrl文件,并可以对其进行简单的操作。用VC中的MFC做的。
vbtrans.ZIP
- Display a transparent bitmap using TransparentBlt function. In the demo program, We also illustrate how to get the dimension of a bitmap. May be freely used in your applications.
