资源列表
Vrmlexmples
- vrml的实例,包含基本节点的用法和构造的一些场景,如虚拟校园
Voronoisweepline
- 经典网格生成程序源代码,采用sweepline扫描线构建Vornoi图结构生成三角网格。
mo
- gis二次开发mapobject教程 mo+vb开发教程实例源码
cs
- opengl 实现CS游戏的一部分,对初学者是个很好的教程。主要是场景的漫游,以及射击等实现。
myjpeg
- 关于我的快速BMP到JPEG的传换.特别是关于fdct的变换,使用的效率很高.
JpgShowCtl
- 这是本人在开发摄像头时,使用的JPEG图片在IE中显示的控件.使用VC-activex的功能实现.希望对大家用所帮助.
MotionEstimation
- 运动估计的几种方法,包括线性预测法、混合高斯法、特征值法和相邻帧差法等
phase_correlation
- 利用Fourier-Mellin变换进行配准,有帮助使用的说明
ObjectTracking
- 目标跟踪的两个算法,分别是运动变化和基于高斯权值的颜色空间HSI的meanshift算法
showmtrix
- 在vc中调用matlab生成的dll示例,传递的参数在vc中是数组,对应matlab中是矩阵
ConvertFormat
- 视频格式转换,包括mpeg转为yuv和yuv格式的352*288插值为704*576.其中mpeg转为yuv需要调用文件夹中的两个dll(此为matlab工具箱提供)
BMP处理Windows编程中图像
- BMP处理Windows编程中图像处理相对比较复杂,好在C++ Builder提供了一些图形类,它们通过 ... 选择要处理的图像文件
