资源列表
MoveLight
- OPENGL用于三维图像显示的任意移动光源位置的程序
Smooth
- OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序。
Translate
- OPENGL用于三维图像显示的不同变换矩阵的例程。
Viewport
- OPENGL用于三维图像显示的变换不同视图的源码程序
dm642_D1
- DM642 静态采集图片例程,是在CCS编译环境下编写。
pinyuchazhi
- some kinds of frequency interpolations.which are used to processing frequency and IFFT to image spce to new image
image1
- 视觉模型图像获取图像采样确定性图像场抽样随机图像取样 量化图像显示 图案法显示图案法显示图像的Visual C++实现 随机抖动法显示图像随机抖动法显示图像的Visual C++实现
image2
- 灰度的线性变换 灰度的阈值变换 灰度的窗口变换 灰度拉伸 灰度均衡
quxian
- 实现绘制二次beizer曲线和三次beizer曲面,并实现交互功能
image5
- 图像的平滑 中值滤波 图像的锐化 伪彩色和假彩色增强
image6
- 图像腐蚀(Erosion) 图像膨胀(Dilation) 开(Open)运算和闭(Close)运算 击中/击不中(Hit/Miss)变换 360 细化(Thinning) 362
Thsis1
- 计算三维模型的堆积度以及平滑度,并用颜色的差值显示出来 只能支持ply2文件格式
