资源列表
BurnCharacter
- 然烧字体,在VB的环境下实现字体的燃烧效果
FFT_FDCT
- 计算并显示一幅二维图象的Fourier变换(幅度和相位谱)及其逆变换,是用FFT实现,调用该程序完成DCT 和IDCT的快速实现程序
Fill
- 计算机图形学的填充算法,还有平移算法,用MFC开发的!
OpenGL
- 给任意四边形表面贴上您所喜爱的图像的OpenGL 的源码。实例。
OpenGL
- 本书是OpenGL 参考手册的第3版,对OpenGL的函数进行了详细而简洁的说明,是程序员利用OpenGL进行程序开发的不可缺少的工具书。 PDF格式。
OPENGL
- 在VC++ 的MFC平台下使用OPENGL 做的三维图形!
3.1
- 一个在平面上滚动的球,使用键盘控制球的滚动。
ZgChartChart
- VC环境下一个很好的画曲线的库原程序,内含该库的应用例.
diamond_square
- 本程序是基于vc++,openggl 做的基于迭代实现的DIAMOND_SQUARE分形地形生成算法,程序VS2005上编译通过可以执行
MyScanFill
- 基于vs2005做的扫描线填充算法,在视图窗口任意画一个封闭区域,可以实现对该区域的填充.
OpenGLLoad3DS
- 本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。
2DMFC
- 我自己写的一个基于MFC的2D绘图软件,里面包含各种基本的2D图形绘制算法,如跟踪画线,框,圆,贝赛尔曲线等,希望对初学者有用!本程序可直接用Visual 2003.Net打开。
