资源列表
tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
- 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
VolkenTV06[1]
- 一篇关于识别人脸并去除照片红眼睛的算法技术文章.
jiyutuxiangdesanweichongjian
- 基于图像的三维重建 基于控制点计算射影矩阵
renliandesanweichongjian
- 人脸的三维重建,VC算法,包括源文件,使用OPENGL开发,效果明显
xiaoboxinhaotiqu
- 用小波进行信号提取,对信号进行分层处理之后又做出了各层的频谱。
sanweirenlianzhaoxing
- 三维人脸造型,对已有的2D图像进行三维建模,曲线清晰,可以旋转
standard_lena
- lena的图片。灰度图 对图像处理很有帮助
face
- 能够实现对像片的光线补偿、膨胀、腐蚀、Cr匹配、Cb匹配、得到人脸区域、嘴的匹配、勾勒人脸等
sanweitaiqiuyouxiyuanma
- 三维的台球游戏,源码为C++,可视化游戏界面清晰,实用好玩
determiningcurvesandsmoothing
- 实现对自然图像中曲线的检测,所用算法较新,并有相应文章,需要文章的给我发邮件。
GDI+
- 图象处理VC实现;图象处理VC实现 图象处理VC实现
OutlierDetection
- 详细地介绍了基于距离的异常点检测与识别问题。
