资源列表
stdface
- 将所以的人脸图像规一化,用灰度投影法定位脸的左右两侧,再用灰度投影大致定位眼睛,根据眼睛的距离进行几何缩放,将人脸规一化。
iseyeopen
- 自己写的用开闭眼模板法判断一个眼睛的开闭状态,前提是需要去定位眼睛
roam
- GLUT 场景虚拟漫游.利用四个方向键控制视点的变化.
read3D_RMA
- 是3d_rma数据库读写的程序,原来随数据库附带的读数据的程序读出的点有误,在此基础上做了一些修改,可以正确的读出。
2007122613451662404
- arcengine的完整开发实例,包含了GIS的常用功能
cmy
- 此例子建立了3个动画程序,分别改变三维世界中物体的形状,位置与颜色.
OpenGL-1.1
- opengl编程指南第五版的代码\\OpenGL-1.1
OpenGL-1.0
- opengl编程指南第五版的代码\\OpenGL-1.0.zip 红宝书
lyasu1
- 第二代小波变换,基于提升格式的整数小波实现数字图像的无损压缩编码
em-sfm
- 是一篇国外的图形文章代码,将输入图像的2D轨迹转化为3D图形
Terrain3DTest
- 该程序是模拟一架飞机在一个地形上空飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机进行控制,观察飞机的变化。
FractalTerrain
- 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
