资源列表
ch2_3
- 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象
ch2_7
- 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象
ch2_8
- 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象
ch2_10
- 游戏编程 3D图象 游戏编程 3D图象
ImageN
- 包含图像点处理,领域处理,二值图像处理,彩色图像处理
ImageP
- c++图形编程,图像的存取,显示和生成,及图像的变化
digitalimage
- 简单数字图像处理,直方图统计、滤波、均衡、锐化、转置、FFT变换等
ImageShow
- 图像处理的线段编码,CLmage仿真类的建立,图像文件读写
01_Bbf
- Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
ZBuffer
- 能够读取标准格式的OBJ文件,然后根据文件提供的模型,用扫描线Zbuffer算法绘制。
CImage
- 图片简单处理,任意角度旋转,轮廓提取 对初学图片图片处理又帮助
02_dt
- opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形
