资源列表
waveletdetection
- 一篇利用小波理论实现数字图像边缘检测的方法的文章,可以实现多尺度多分辨率的边缘检测,其基本思想来源于金字塔算法,和传统算子相比有不少优势
wavelet
- 利用小波理论实现图像降噪处理的文章,利用小波理论的多分辨率优势,很好的处理了传统方法中不好解决的矛盾
vrml
- 基于vrml的一些资料,实现三维虚拟的漫游vrml语言再国外比较流行!另外:想要看vrml文件需要下载bs——contra浏览器
kkrieger
- 别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。最低配置如下(达不到不能运行): - 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器 - 512MB以上内存 - Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡 - 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存 - 普通声卡 - DirectX 9.0b
adhoc
- 基于opnet的adhoc网络建模与仿真,很有用,希望大家下载
256bmp
- 256色BMP图象处理,可进行多种处理,比如静态图像处理
MYRAIN
- C++,OPenGl 编的模拟下雨过程和水落在池水中的涟漪,非常逼真,有很好的参考价值!
FIGHTERTEST
- 从C++,opengl开发的飞机动态飞行和漫游地形,以及发射导弹,射击目标的游戏仿真程序。画面逼真,效果Good,鼠标按下可以控制飞行姿态和反射导弹。参考价值很高!推荐!
deoff
- 这里一个很好的源代码,适合我们初的人的看可以学到很多的东西。
Verilogjdhi
- 在编码的,是我们很有可能有这里面的问题,在这里可以有很多的解决方法。
sldiwffw
- 想和大家一起学习一下这方面军的知道方法,也希望大家也多给些,意见。
meowndiew
- 这是一具图像处理方面,的源代码很有用的,内容全面。
