资源列表
MYFIRE1
- 一个简单的例子系统原理和一个火焰的demo
MYFOUNTAIN
- 以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。
MYBOMB
- 一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。
bitmap1
- 完成位图的显示、缩放、旋转、快速FFT变换、色彩空间转换等功能。
MYRIPPLE
- 一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果
MYSOLARSYS
- 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考
REFSHAD
- 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
envmapex
- 又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。
kalman
- 这是一个有关运动小球的跟踪的kalman滤波算法的小程序,运行正常!可供研究目标跟踪的同学参考!测试图片可向本人索取!
MyRain
- 一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。
seclet
- 图像处理中的一些预处理,包括滤波,二值化等操作,简单实用
MySmoke
- 一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。
