资源列表
OBJLoader
- 在OpenGL编程中,实际上通常使用外部三维模型在载入程序中来具体实现,常用的三维模型格式就有Obj格式的模型文件,本程序通过在OpenGL环境中载入Obj格式的文件来学习
ddvip_com_073817487a4c71
- 本代码演示了如何在VC中使用OpenGL进行三维绘图
puxiangpinjie1
- 用与图像拼接的 绝对可用的 里面有详细的介绍,可以自己看看程序的原理
stich
- 用matlab实现两幅彩色图像的无缝融合,输出结果为灰度图象
B
- 用OpenGL中的函数绘制B样条曲线,并可以交互调节参数
Bezier
- 用OpenGL的工具,绘制出Bezier曲线,并且通过键盘可以调节曲线的参数
laps
- 图像分割 边缘检测 小波变换hough变换 多种算法 希望对大家有帮助
changyonghanzi
- 常用汉字,在做汉字识别时能用到。基本的汉字都包括了。
texture_extraction
- 求灰度共生矩阵及其各要素用matlab实现
imageprocessing
- 对图像的基本处理:对图像读取、变换(几何和小波)、平滑、压缩、边缘检测、腐蚀、膨胀等。
scanning_beam
- 图形学试验的第四个试验,扫描线算法。 光栅图形的扫描转换与区域填充。 稍描显算法的数据结构和实现步骤:为了实现多变性P的扫描转换,首先取d=y i n,数学符号,不好写,容易求得扫描线y=d上面的焦点序列x(一串),这一序列有位于扫描线y=d上的多变形P的顶点组成。
ArcGIS_Server
- arcgis dotnet开发入门文档,非常实用
