资源列表
EmbossBumpMapping
- Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现
CubeMapping
- Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现
image-edge-detecting
- 图像处理通用功能软件包 包括图像的中值滤波 边缘检测 图像的腐蚀等
DynamicCubeMapping
- 如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。
houseware1.2
- 用VC实现的二维物流仓库管理软件的例子。
22123912219420083261722347271929
- NEHE的知名度众所周知,提供OpenGL源代码,对初学OpenGL很有帮助
VC
- VC 程序设计实例教案:C++程序的组成: 1.预处理命令(#开头,包含三类:宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令) 2.函数(可以使用库函数和自定义函数) 3.语句(组成程序的基本单元) 4.变量和对象(对象 C++指的是类的实例) 5.输入和输出 6.注释:用//开头
skin
- skin++ 大家可以下 还有开放源码。很不错,大家
face_recognition
- 本程序用于人脸识别,开发平台为MATLAB7.0
truecolorto256color
- 真彩图转256色图算法的源程序,非常好的设计过程
tuxiangchuli
- fengeyuzhi:最大方差计算分割阈值 huidubianhuan:灰度变换 jiazaosheng:加噪声 zuilingjinfa:最邻近法 otsu2:分割算法 zhi:直方图均衡法 zhong:中值滤波法 segment:分割算法
AlarmSys
- 我的毕业设计,是基于GIS的用mapx开发的电缆防盗报警系统,涉及到串口通信,socket套接字编程 GIS编程,界面编程
