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  1. BMP

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  2. 一个对图片的多种处理,包括二值化,滤波,求面积,求周长等多种操作
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:118.24kb
    • 提供者:刘一龙
  1. Matrox_Mophis

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  2. 本例程提供Matrox Morphis 4频影像撷取卡初始、撷取影像并转移影像至OpenCV 的IplImage结构,显示实时画面。完整附上初始->撷取->考贝->释放资源 流程。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.82kb
    • 提供者:Yuan Long LO
  1. hsv_detection

    0下载:
  2. 本例程提供OpenCV使用者以鼠标选定窗口中图片区域,并侦测选定区域内的色调hue 及饱合度saturation 最大值最小值。适用于影像侦测肤色范围,程序终止后自动记录侦测结果于硬盘内。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82.52kb
    • 提供者:Yuan Long LO
  1. SHUBIAOBezierCurve

    0下载:
  2. 鼠标输入型值点画出贝塞尔曲线 OPENGL开发环境
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94.54kb
    • 提供者:liu
  1. BYANFTAIO

    0下载:
  2. 3次B样条插直 OPENGL环境下开发 贝塞尔曲线插直
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.44kb
    • 提供者:liu
  1. OPbezier

    0下载:
  2. OP可调节的贝塞尔曲线程序 OPENGL环境下开发 
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55.14kb
    • 提供者:liu
  1. facedetection

    0下载:
  2. 人脸检测系统,用VC6.0实现的。大家可以试试,相互学习
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:84.56kb
    • 提供者:高洪佳
  1. pcabglams

    0下载:
  2. 此函数完成对纹理图像的分类:可用于计算纹理图像的灰度氛围矩阵,并进行pca,完成对纹理图像的分类
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.15kb
    • 提供者:高洪佳
  1. histogram

    0下载:
  2. 本例程提供OpenCV使用者加载彩色图像,并显示该图像转成灰阶后的直方图。适合初学者学习的范例。
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73.97kb
    • 提供者:Yuan Long LO
  1. 87361031color_model_change_matlab

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  2. 该压缩包含有各种用MATLAB语言编写的图象处理的变换,边缘检测,分割等程序源代码
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:320.84kb
    • 提供者:殷积东
  1. FieldFill

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  2. 运用多边形扫描算法和种子填充算法实现区域填充
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.58kb
    • 提供者:Mary
  1. MyTerrain1

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  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98.81kb
    • 提供者:g
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